읽어본게 유사무협밖에 없어서 애매하다
[일반] 무협룰도 문파별로 데이터 쫙 만들어보고는 싶은데
ㅇㄹㄹㄹ(49.161)
2020-05-19 18:30
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예전에 만든 룰이 스킬을 요소별로 분해한 데이터를 조합해서 스킬을 만드는식이라 문파별 특색만 정해놓으면 각잡고하면 충분히 만들수 있을거 같긴 함
겁스마냥 부품을 다 잘라다가 구현하는게 그나마 가능성이 있지
그냥 특정 무공 카테고리(권장, 경공 등등) 기본 뼈대만 만들고 거기다가 본인이 원하는걸 추가해서 구현하는 수 밖에
걍 페이트로 해라 ㅋㅋ
나도 무협 이거저거 생각해본 결론은 결국 겁스 처럼 다 쪼개고 도저히 힘든 부분은 커스텀 따로 해서 조립하는 수 밖에 없는거 같음. 예를 들어 점창 사일검이라 하면 [무장사용, 일점집중, 고속공격, 방어관통] 같은 +요소를 주고 [사전준비, 점창파 고유 심법, 후 딜레이, 내공소모+] 머 대충 이런식으로 단점 주거나... 급하게 예시로 드니까 힘드네