http://mythcreants.com/blog/dungeon-world-is-a-game-to-skip/
1.사용되는 언어가 불명확하다 -> 흠
2.성향이나 종족 등의 면에서 캐릭터 생성이 불필요하게 제한적이다 -> 이건 하우스룰로 처리 가능할 듯
3.팔라딘이 OP다 -> 신성한 임무 칼날/마법 면역 같은 걸 예로 듬. 근데 이건 GM 하기에 따라 얼마든지 어려울 수 있어서 좀 아닌 것 같은데...
4.난이도 레벨이 1~6 등으로 유동적이지 않다 -> 이건 난이도 체크시 페코처럼 상대도 굴리게 하거나 +나 -주는 방식으로 해야할 듯
5.전투룰이 지루하고 허약하다 -> 흠
6.룰이 제한적인 동시에 모호하다 -> 몇걸음 등의 거리관념은 있는데 이동관념이 없어서 어찌 써야할지 곤란하다고 함
댓글란에서 글쓴이보고 룰 제대로 읽고 플레이는 해본거냐는 반박도 나오고
던월 자체가 시뮬레이션 룰이 아니라 서사룰이라는 이야기도 나오고 관련된 이야기 많음
뭐 턀갤 분들은 이미 다 아는 이야기려나
다른 건 모르겠는데 1번은 확실히 좀 미묘하네
어떤 룰이든 누가 마스터하고 누가 플레이하느냐에 따라 플의 완성도는 천차만별이니까...내가 몇번 했을 땐 딱히 불편하단 생각이 안 들었으니 케바케일듯?
나는 던전월드 가이드를 읽어보길 추천하겠다. 가이드 저자가 한 말들이 그대로 나와 있어서...
덧글에서 잘 두들겨 맞고 있는데
3 5 6은 던전월드라는 룰에 대해서 잘 모르고 하는 소리 같다. 던전월드라는 룰 자체가 전투를 위한 룰이 아니라 이야기를 만들고 영화같은 장면을 만들기위한 룰이라 수치 같은게 별로 중요하지 않음.. 불필요한건 다 쳐내고 이야기와 장면만들기에만 집중하는 룰