어떻게 응용하든 5피트 * 5피트 * 5피트짜리 물이면 무게로 따지면 3톤이 넘음. 적은 양이 아님.
mold earth 는 어디까지 적용되는지 모르겠네.. dirt 만 적용이면 다리만들더라도 허술할거같고, 물의 경우는 적은 양이 아닌 만큼 어떻게 들고다닐건가가 문제지. 호수와 강에서만 움직일 것도 아니고..
스트라드에서 내가 해본건 mold earth로 하프커버 엄폐물 만든 정도가 도움이되는게 다라서, 어떤게 더 되는지 궁금함
구덩이 파서 함정 만들기
아... 맞네 피해주는 함정을 만드려면 GM이랑 상의하는게 맞겠고 ㄱㅅ
스트라드 뱀파이어라고 들었는데, "흡혈귀는 흐르는 물을 건너지 못하지!" 하면서 물 흐르는 것처럼 만드는건 어떰? 좀 무리순가? - dc App
재밌네용
설명에 보면 물의 흐름의 방향을 바꿀수있는걸로 봐서 dm이 그 창의성에 대해서만 인정해주면 충분히 가능해보임
오 설정에 맞춘 쓰임새도 좋네
흐르는 물에 산성 데미지를 입기에 깊고 넓은 강을 꺼리는것이기 때문에 소마법 정도는 데미지 받고 웃으며 넘어오거나 뱃폼으로 변신해서 날아올것임
어떻게 응용하든 5피트 * 5피트 * 5피트짜리 물이면 무게로 따지면 3톤이 넘음. 적은 양이 아님.
mold earth 는 어디까지 적용되는지 모르겠네.. dirt 만 적용이면 다리만들더라도 허술할거같고, 물의 경우는 적은 양이 아닌 만큼 어떻게 들고다닐건가가 문제지. 호수와 강에서만 움직일 것도 아니고..
스트라드에서 내가 해본건 mold earth로 하프커버 엄폐물 만든 정도가 도움이되는게 다라서, 어떤게 더 되는지 궁금함
구덩이 파서 함정 만들기
아... 맞네 피해주는 함정을 만드려면 GM이랑 상의하는게 맞겠고 ㄱㅅ
스트라드 뱀파이어라고 들었는데, "흡혈귀는 흐르는 물을 건너지 못하지!" 하면서 물 흐르는 것처럼 만드는건 어떰? 좀 무리순가? - dc App
재밌네용
설명에 보면 물의 흐름의 방향을 바꿀수있는걸로 봐서 dm이 그 창의성에 대해서만 인정해주면 충분히 가능해보임
오 설정에 맞춘 쓰임새도 좋네
흐르는 물에 산성 데미지를 입기에 깊고 넓은 강을 꺼리는것이기 때문에 소마법 정도는 데미지 받고 웃으며 넘어오거나 뱃폼으로 변신해서 날아올것임