반년쯤 외국에 나가 있었는데 댄디 세션은 밋업에 꽤 많이 올라오던데 회화가 딸려서 못해봤다 사실상 지능7 전사수준..
왜 한국은 보드겜도 티알도 좆망일까 ㅠㅠ
댓글 5
절대적인 덩치 자체가 작은것도 있음, 미국인 0.01퍼센트가 하는 취미 시장 규모 vs 한국인 0.01퍼센트가 하는 취미 시장 규모... 넘나슬픈것
fishy(lemonfish360)2016-05-06 19:27
인구차 고려해도 상당히 차이가 심한듯 내가 있던 동네도 그리 인구 밀집지역은 아니었는데 동네마다 세션 서너개에 주말마다 보드게임 샵 프리플레이 이벤트도 있고 했으니..
ㅁㄴㅇ(222.232)2016-05-06 19:33
우리나라 사람들 너무 바빠, 당장 내 친구들만 하더라도 그냥 평범한 직장인들이 금요일에 6시 퇴근하는걸 감사하는 세상이라고, 주5일제도 꿈도 못꾸는 사람들도 생각보다 많고...그런 상황에서 시간 꽤 잡아먹는 RPG나 보드게임이라는 놀이가 보편화 될 순 없지. 학생들도 학교만 갔다가 집에와도 9시 10시 되잖아? 요즘엔 어떤지 몰라도...여러가지 요인이 RPG가 퍼지는 걸 방해함.
늒비소년(49.166)2016-05-06 20:22
그렇기도 하고 낯선사람들 만나서 뭔가 같이 즐기는 문화 자체도 없기 때문인듯도..
ㅁ(222.232)2016-05-06 20:55
시간 압박이 큰 듯. 한명 한명도 큰데 그런 제약을 패스할 수 있는 인원을 여럿 모아야되니까 난이도가 더 올라가는 것 같기도;;
절대적인 덩치 자체가 작은것도 있음, 미국인 0.01퍼센트가 하는 취미 시장 규모 vs 한국인 0.01퍼센트가 하는 취미 시장 규모... 넘나슬픈것
인구차 고려해도 상당히 차이가 심한듯 내가 있던 동네도 그리 인구 밀집지역은 아니었는데 동네마다 세션 서너개에 주말마다 보드게임 샵 프리플레이 이벤트도 있고 했으니..
우리나라 사람들 너무 바빠, 당장 내 친구들만 하더라도 그냥 평범한 직장인들이 금요일에 6시 퇴근하는걸 감사하는 세상이라고, 주5일제도 꿈도 못꾸는 사람들도 생각보다 많고...그런 상황에서 시간 꽤 잡아먹는 RPG나 보드게임이라는 놀이가 보편화 될 순 없지. 학생들도 학교만 갔다가 집에와도 9시 10시 되잖아? 요즘엔 어떤지 몰라도...여러가지 요인이 RPG가 퍼지는 걸 방해함.
그렇기도 하고 낯선사람들 만나서 뭔가 같이 즐기는 문화 자체도 없기 때문인듯도..
시간 압박이 큰 듯. 한명 한명도 큰데 그런 제약을 패스할 수 있는 인원을 여럿 모아야되니까 난이도가 더 올라가는 것 같기도;;