구조 자체가 디앤디가 싫은 사람들을 위한 D20 기반 룰이기 때문임
스킬포인트 싫은 사람들을 위한 배경 시스템
밴시언 매직 싫은 사람들을 위한 4판식 파워제 주문
격자맵 전투가 싫은 사람들을 위한 간략화된 거리 룰
가혹한 데스 세이브가 싫은 사람들을 위한 완화된 데스 세이브와 너그러운 회복룰
그 외 등등...4판 기반인 걸 감안해도 기존 디앤디에서 처음 하는 사람들이 '적응하기 너무 힘들다'라고 말하는 부분 상당수를 13시대는 과감하게 뭉개고 쳐내고 변경했음.
문제는 디앤디의 그런 부분이 싫은 사람들의 대부분은 그냥 D20 자체를 거르지 13시대를 손대는 사람이 드물다는 거임
결국 13시대를 손대는 건 결국 디앤디를 좋아하거나 적어도 익숙한 사람들이고, 그 사람들 입장에서 13시대는 그냥 이질적이고 익숙하지 않고 근본없는 룰로 느껴질 수밖에 없는 것
취향타는 부분과 별개로 13시대는 잘 만든 룰 맞음. 표상굴림 룰 구린거 빼면.
스킬포인트 싫은 사람들을 위한 배경 시스템
밴시언 매직 싫은 사람들을 위한 4판식 파워제 주문
격자맵 전투가 싫은 사람들을 위한 간략화된 거리 룰
가혹한 데스 세이브가 싫은 사람들을 위한 완화된 데스 세이브와 너그러운 회복룰
그 외 등등...4판 기반인 걸 감안해도 기존 디앤디에서 처음 하는 사람들이 '적응하기 너무 힘들다'라고 말하는 부분 상당수를 13시대는 과감하게 뭉개고 쳐내고 변경했음.
문제는 디앤디의 그런 부분이 싫은 사람들의 대부분은 그냥 D20 자체를 거르지 13시대를 손대는 사람이 드물다는 거임
결국 13시대를 손대는 건 결국 디앤디를 좋아하거나 적어도 익숙한 사람들이고, 그 사람들 입장에서 13시대는 그냥 이질적이고 익숙하지 않고 근본없는 룰로 느껴질 수밖에 없는 것
취향타는 부분과 별개로 13시대는 잘 만든 룰 맞음. 표상굴림 룰 구린거 빼면.
나쁘지 않은 부분만 모아서 나쁘지 않은 룰을 만들었지만 딱히 좋지도 않은 룰
그리고 맘에드는 부분이 있어도 가져와서 디앤디에 하우스룰로 적용시키지 굳이 13시대 할 생각은 없음. - dc App
다른거 하다가 DND로 슬슬 꼬시는 중간과정으로 좋던데
실제로 내가 13시대하고 패파랑 5판으로 건너갔음 ㅋㅋㅋ
흑흑... 13시대 해줘...
나도 D&D 입문 용으로 좋은 것 같아.. 우리 정기팀도 그렇게 13시대로 시작해서 디앤디로 건너감.