실력이 안느느니 어쩌니 해도 결국 노는 건데 걍 재밌었다, 이 한마디면 충분하지, 그 이상은 걍 자유지.
괜히 생각없는거라도 짜내느라 스트레스받고 별 악의없이 내던진 말에 상쳐받아서 분란생기느니
하고싶음 하고 받기싫음 안받고 이렇게 두면 된다 생각.
의무안함 팀터진다, 어쩐다 소리는 들었는데 반년짜리 정기팀 플이야기만 하면서도 엔딩까지봤고 1년 넘어가는 정기팀도 순항중이고 반년함서 캠페인완결찍은 팀은 그멤버그대로 팀 이어가고 있고.
걍 하고싶은 사람이 받고싶은 사람한테하면 충분하다 생각함
아마도 팀 터진다는건 이상한놈 1명이 불만사항 눈치보며 말 안하다가 쌓여서 개지랄하는 그런거 아닐까 - dc App
그런걸수도있겠군
플레이 끝나고 특별히 마련한 피드백 타임이 필수적이라는건 경험상 아닌 것 같고, 평소 커뮤니케이션 활발한 팀이면 잡담 사이사이 자연스레 피드백이 됨. 피드백이 필요한 문제가 상시적으로 발생하는 것도 아니고 말이야. 또 피드백을 한다고 해도 바로 바뀌는 사람은 얼마 없기도 하고.
ㅇㅇ 걍 플끝나고 잡담수준으로자유롭게해야지 의무적으로해야된던생각은 안함
반대. 이런 케이스는 참여자들끼리 의사소통이 활발히 되는 상황이고 대부분의 특히 orpg의 경우 세션외에 접촉하는 일이 적은 관계로 피드백을 규칙적으로 하지 않으면 세션 진행이 어려워질 가능성이 높음
이게맞다.
121.143 말에공감임