추리물은 티알에서는 범인을 추리한다기보다는 진상을 밝혀낸다에 가깝잖아? 아무래도 여러가지 이유로?

그러면 누군가가 깽판을 쳐놓았고 그걸 단편적으로나마 몇 명의 목격자가 있고 그 정보를 얻어서 진상을 파악하는 건데

그러면 깽판친 누군가와 그 사람이 한 짓을 구상해야된다는 건데 그걸 다른 플레이어가 한걸 바탕으로 하는건 어떨까

범인 플레이어(들)는 나름의 분명한 목적(뭔가를 얻는다, 누군가를 죽인다)을 가지고 사건을 만들게 함 단서를 위해서 그 주변에서 많은 상호작용을 하게 만든 다음 목적 달성후 엔딩

탐정 플레이어(들)는 그 목적에 의해서 피해를 본 사람의 의뢰를 받아서 사건을 파악하게함 상호작용들은 단서와 증언으로 이어지고 범인을 파악하고 엔딩

그리고는 두 플레이어(혹은 파티)가 서로 만나게 한다던가 뭐... 여러가지?

할 자신은 없어서 한번 써봄

- dc official App