추리물은 티알에서는 범인을 추리한다기보다는 진상을 밝혀낸다에 가깝잖아? 아무래도 여러가지 이유로?
그러면 누군가가 깽판을 쳐놓았고 그걸 단편적으로나마 몇 명의 목격자가 있고 그 정보를 얻어서 진상을 파악하는 건데
그러면 깽판친 누군가와 그 사람이 한 짓을 구상해야된다는 건데 그걸 다른 플레이어가 한걸 바탕으로 하는건 어떨까
범인 플레이어(들)는 나름의 분명한 목적(뭔가를 얻는다, 누군가를 죽인다)을 가지고 사건을 만들게 함 단서를 위해서 그 주변에서 많은 상호작용을 하게 만든 다음 목적 달성후 엔딩
탐정 플레이어(들)는 그 목적에 의해서 피해를 본 사람의 의뢰를 받아서 사건을 파악하게함 상호작용들은 단서와 증언으로 이어지고 범인을 파악하고 엔딩
그리고는 두 플레이어(혹은 파티)가 서로 만나게 한다던가 뭐... 여러가지?
할 자신은 없어서 한번 써봄
- dc official App
별로
흑 - dc App
그게 좀 복잡하게 되지 않을까 싶은데... 특히 8인 동시 전투같은 결과가 나면 처리하기도 힘들거고
홀리쒯... 추리도 못하게 초토화를 시킬수도 있을까나... - dc App
초토화를 시킬수도 있고 아니면 범죄를 저지르기 전에 미리 증거를 없앤다던가 아니면 일부러 레드헤링같은걸 준비할 수도 있고(훔친 차량과 총기라던가) 그 외에도 여러가지로 조사에 혼선을 줄 수 있지. 그리고 조사팀은 그걸 다 일일히 조사해서 증거물 찾고 그래야 하는데 플이 어떻게 굴러갈지 모르는 한은 일일히 범죄팀이 한 일에 대한 증거를 만들어두기 힘들수 있음. 조사 파트만 해도 그런데 여기서 변수는 더 많이 있을수도 있고 마지막에 8인 모아놓고 전투까지 하려면 그야말로 죽을 맛일듯
사실 추리할 사건을 구상해서 만들기 귀찮다는 발상에서 출발한 아이디어인데ㅋㅋㅋ 아쉽구만 - dc App
추리할 사건을 구상해서 만들기 귀찮으면 플레이어들에게서 배경과 아이디어를 좀 들어서 보고 그걸 적당히 짜맞추고 돌려주는게 더 나을거 같음. 아니면 그냥 어디의 100가지 추리 플롯 훅 같은걸 사와서 주사위굴리기로 만들던지
음! 그렇구만! ㄱㅅㄱㅅ - dc App
플레이어는 바보다. 절대로 추리 같은거 못함. 경험담임.
그니까 진상파악이나 하라고 하는거잖아 - dc App
플레이어:(고양이를 보고) "안녕 너 UFO니"