악 성향은 달리 말하면 크게 두가지 아이덴티임.

1. 자신의 이익을 위해 타인의 피해를 일으키는것.

2. 타인의 고통 자체를 추구하는것.

2번 성향은 애초에 피시로서 기능하기 어려움. 2를 배제하면 1번 성향만으로도 악성향 캐릭터는 성립이 가능함. 여기서 자신의 이익이란 부분을 파티의 이익으로 치환시키면 된다.

파티 자체를 자신과 동일시하거나 혹은 파티의 성공이 자신의 결정적 목표이자 큰 이익으로 직결되는 캐릭터를 만들어. 그리고 파티의 목표 달성을 위해서 뒤에서 사악한 활동을 하면 된다.