악 성향은 달리 말하면 크게 두가지 아이덴티임.
1. 자신의 이익을 위해 타인의 피해를 일으키는것.
2. 타인의 고통 자체를 추구하는것.
2번 성향은 애초에 피시로서 기능하기 어려움. 2를 배제하면 1번 성향만으로도 악성향 캐릭터는 성립이 가능함. 여기서 자신의 이익이란 부분을 파티의 이익으로 치환시키면 된다.
파티 자체를 자신과 동일시하거나 혹은 파티의 성공이 자신의 결정적 목표이자 큰 이익으로 직결되는 캐릭터를 만들어. 그리고 파티의 목표 달성을 위해서 뒤에서 사악한 활동을 하면 된다.
1. 자신의 이익을 위해 타인의 피해를 일으키는것.
2. 타인의 고통 자체를 추구하는것.
2번 성향은 애초에 피시로서 기능하기 어려움. 2를 배제하면 1번 성향만으로도 악성향 캐릭터는 성립이 가능함. 여기서 자신의 이익이란 부분을 파티의 이익으로 치환시키면 된다.
파티 자체를 자신과 동일시하거나 혹은 파티의 성공이 자신의 결정적 목표이자 큰 이익으로 직결되는 캐릭터를 만들어. 그리고 파티의 목표 달성을 위해서 뒤에서 사악한 활동을 하면 된다.
오 ㄹㅇ 좋은데? 더 팁 있니.
파티원들 안볼때 구린짓 가능한 로그나 위자드같은게 좋음.
일부러 파티가 꺼리거나 하지 못하는 더러운 일을 손수 처리해주는 악성향 PC같은 느낌
Pc는 해달라고 하는데 pl는 매도하는 그것