(뱀파이어 더 마스커레이드 블러드라인2 메인 테마곡)



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장르: RPG, 2020 하반기 발매예정



기대작인데 1편이 비한글화고 2도 비한글화 예정이라 관심을 못받는게 아까워서 글 써봄



정보 출처는 패러독스 포럼의 정보 정리글



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(VTMB 2 스크린샷)



게임의 장르는 위쳐3같은 반픈월드 RPG임. 특정 지역에 가면 그 지역에서는 오픈월드 플레이, 지역간 이동에는 로딩 존재.


설정상 뱀파이어들이 밤에만 활동 가능하기 때문에 배경은 항상 밤임. 그래서 약간의 호러 요소도 있음



일단 특유의 세계관이 매력인 게임이라 설정을 좀 서술하겠음.


여긴 나보다 훨씬 잘아는 사람들 많을테니 오류같은거 보이면 지적해주셈


일단 작성한건 VTMB 1에서 봤던 설정들 위주로



Vampire: The MasqueradeBloodlines (이하 VTMB) 시리즈는 TRPG 월드 오브 다크니스 (World of Darkness. 이하 WoD) 세계관을 사용하고있음.


WoD 세계관에선 뱀파이어나 늑대인간같은 괴물들이 현대 사회에서 몰래 (혹은 대놓고) 살아가고 있음. 영화 언더월드나 헬보이를 떠올리면 이해가 빠를듯



기본적으로 WoD의 뱀파이어들은 우리가 흔히 떠올리는 뱀파이어들과 비슷하면서도 다름.


뱀파이어들은 1세대 카인(성경에 나오는)부터 카인이 만든 뱀파이어들인 2세대, 또 그들이 만든 3세대 이런식으로 세대를 구별함.


세대를 거듭하며 특정 뱀파이어의 후손들에게 공통적인 특징이 나타나기도 하는데, 이런 애들끼리는 클랜(Clan)을 구성함.


각각의 클랜은 전체적인 성향과 사용 능력, 특화 분야가 다르고, 각각 어떤 저주가 한가지씩 걸려있기도 함.


클랜별 특징은 뒤에서 설명



뱀파이어는 사람의 피를 모두 빨고 대신 뱀파이어가 자기 피를 한방울 넣어줌으로써 탄행하는데, 이걸 포옹(Embrace)이라고 부름


세대를 거치며 피가 희석되는지 아랫세대들은 윗세대들에 비해 힘이 현저히 약하다는 것이 특징.


현재는 힘이 너무 약해서 거의 인간과 뱀파이어의 중간 수준인 씬블러드(Thin blood)들이 탄생하고 있어 문제가 되고 있음



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(VTMB 2 스크린샷)



뱀파이어 사회는 굉장히 조직적으로 구성되어있음.


자기들끼리 계급이 있고, 각 뱀파이어별로 자기 영역이 분배되어서 함부로 남의 영역에 침범하지 못하도록 하기도 함.


또 포옹을 통해 자손을 만드는것도 제한되어있고,


인간들로부터 철저히 정체를 숨겨야 하는데 이걸 가장무도회(Masquerade) 라고 부름



뱀파이어가 되면 영원한 수명과 인간에 비해 압도적인 신체 능력을 얻고, 피를 이용한 일종의 마법을 쓸 수 있게 됨.


피를 이용하는 능력들은 디시플린(Discipline)이라고 부름.


디시플린에는 투명화나 정신지배, 야수 변신 등 다양한 종류가 있는데, 클랜별로 구사 가능한 디시플린이 다름



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(2004년작 VTMB 1 스샷. 영화에서 본 것들은 잊어버리라고 말해주는 한 등장인물)



뱀파이어들은 피만 제때 마셔준다면 영원히 살 수 있지만, 약점이 없진 않음.


일단 마늘이나 십자가같은 영화속 약점들은 통하지 않음.


대신 불에 극도로 약하고, 머리에 총을 맞거나 칼에 난도당하는 수준의 큰 상처를 입는것도 꽤 위험함


또 태양빛을 쬐면 바로 활활 타버리기 때문에 철저하게 밤에만 행동할 수 있음



설정 설명은 여기까지 하고, 이 밑으로는 공개된 정보들 번역





트레일러 영상



-플탐은 25~30시간


-스팀, 에픽, 험블, 엑박, 플스, GOG, 패러독스 스토어에서 판매


-1편 작가 브라이언 미소다랑 크리스 아발론 (뉴베가스, 오리지날 신 2, 필라스 오브 이터니티 등 작업 참여)이 작가임



-배경은 2019년의 시애틀


-심리스 허브월드, 시작부터 이용 가능한 허브월드 여러곳 존재


-VTMB 1편의 직계 후속작


-게임 시작때 시애틀의 파이오니어 스퀘어에서 대규모 포옹 사건이 벌어짐.


플레이어는 그 사건으로 탄생한 신규 뱀파이어. 대규모 포옹 사건 증언을 위해 고위 뱀파이어들의 법정으로 끌려감


사형 선고를 당하기 직전 (불법적으로 탄생된 뱀파이어는 사형임)에 법정에서 소이탄이 폭발하고, 주인공은 탈출함.


이후 누가 이 사건의 주동자인지 찾아내기 위해 시애틀에서 활동


-사이드 퀘스트로 함께 뱀파이어가 된 사람들을 찾아다니고, 뱀파이어의 삶이 그들에게 어떤 영향을 끼쳤는지 확인함


-플레이어는 처음엔 씬블러드고, 이후 클랜을 고를 수 있음


-NPC 머리에 퀘스트 마커가 표시되지 않음. 직접 탐험하고 마주치며 퀘스트를 발견해나가야 함



아래는 클랜 설명. 스샷은 게임에 등장하는 실제 NPC들임



씬블러드


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설정 설명에서 언급했던 반 인간 - 반 뱀파이어쯤의 약한 뱀파이어들.



관련 디시플린:


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치롭테란 - 활공: 사용자의 몸무게가 크게 낮아져 활공이 가능해짐

치롭테란 - 무리: 소수의 박쥐떼를 소환해 목표를 공격함

멘탈리즘 - 당기기: 원거리에 있는 물건을 조종함

멘탈리즘 - 부양: 살아있는 NPC를 공중에 띄우고 던짐

네뷸레이션 - 안개 장막: 사용자를 안개로 감싸 발소리를 줄임

네뷸레이션 - 뒤덮기: 안개 구름을 만들어 NPC들의 시야를 막고 질식시킴



브루하(Brujah)


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육체적으로 강인하고 폭력적인 성향을 가지는 클랜.


걸려있는 저주때문에 광란(Frenzy) 상태에 빠지기 쉬워짐



뱀파이어들은 피를 섭취하지 못하거나 무고한 사람들을 많이 죽여서 인간성이 낮아지면 광란 상태에 빠짐.


광란 상태에서는 힘이 강해지지만 이성을 잃어서 정상적 사고나 소통이 불가능함.


그래서 뱀파이어들은 (무고한) 살생을 자제하고 피를 제때제때 섭취함



관련 디시플린:


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포텐스 - 케인의 첫 자손: 엄청난 위력을 가진 주먹을 휘두름

포텐스 - 천재지변: 땅을 내리쳐 사용자 주변에 충격파를 일으키고, 근처의 적에게 피해를 주고 넘어뜨림

셀레리티 - 보이지 않는 폭풍: 목표 방향으로 빠르게 돌진해서 공격하거나 회피함

셀레리티 - 가속: 세상이 느려진 것처럼 느껴질정도로 사용자를 가속함



트레미어(Tremere)


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트레미어는 쉽게말해 뱀파이어 마법사들임.


피를 이용해서 마법같은 기술들을 사용하는데, 피 투사체를 발사한다던가 상대 몸속의 피를 폭발시킨다던가 함


걸려있는 저주때문에 다른 뱀파이어들로부터 더 큰 데미지를 입음



관련 디시플린:


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써마터지 - 꼬챙이: 사용자의 피 일부를 적에게 발사하고, 그 피에서 가시가 돋아 적을 공격함. 적이 흘린 피는 시전자에게 감

써마터지 - 제거: 적이 피를 토하게 만듬. 토해진 피는 시전자에게 감

써마터지 - 피 끓이기: 적의 피가 끓어오르다 폭발해 주변 영역에 피해를 입힘. 피해를 입은 자들의 피는 시전자에게 감

어스펙스 - 기운 감지: 투시가 가능해지는 등 감지력이 늘어나고, 적의 약점을 찾아냄

어스펙스 - 정신 투사: 사용자의 정신을 육체에서 분리함. 영체 상태로 주변을 탐색할 수 있음



토레아도르(Toreador)



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멋쟁이, 이쁜이 뱀파이어들. 토레아도르들은 온갖 종류의 아름다움에 집착함


예술에도 관심이 많고, 외모와 치장에도 신경을 많이 쓰고, 몸놀림도 우아하고 민첩함.


인간성을 잃으면 이런 예술들에서도 멀어지게 되기 때문에, 인간성을 유지하는것도 중시하는 편


걸려있는 저주는 주변에 사람이 없을 때 정신력이 하락하는 것



관련 디시플린:


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프레센스 - 경외: 주변사람들을 감화해 사용자의 명령에 따르게 만듬

프레센스 - 등장: 사용자 주변에 추종자들을 결집시킴. 이들을 목표 지점으로 보내서 경로에 있는 적들을 교란시킴

셀레리티 - 보이지 않는 폭풍: 목표 방향으로 빠르게 돌진해서 공격하거나 회피함

셀레리티 - 가속: 세상이 느려진 것처럼 느껴질정도로 사용자를 가속함



벤트루(Ventrue)


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벤트루는 뱀파이어계의 귀족들임. 뱀파이어 조직에서 고위층은 거의 벤트루들이 맡는 편임


인간 사회에까지 영향을 끼칠 수 있을 정도로 높은 자리를 맡고 있는 경우도 많음.


걸려있는 저주는 하류층의 피를 빠는것이 제한된다는 것. 또 동물이나 쥐의 피를 빠는 것도 제한됨. 입이 고급스러우셔서



관련 디시플린:


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도미네이트 - 최면: NPC 하나를 무아지경 상태로 만듬. 대상 NPC는 소리도 못 듣고, 고통도 못 느낄 정도로 무력화됨

도미네이트 - 지시: NPC 하나를 세뇌함. 세뇌 대상을 움직이고, 장애물을 제거하고, 다른 사람을 공격하게 만들 수 있음

포티튜드 - 흡수: 시야 내에서 가해지는 공격을 모두 피하고, 피한만큼 체력을 회복함

포티튜드 - 개인용 갑옷: 사용자의 피부를 돌처럼 바꿈. 공격자가 공격의 반동으로 휘청거리기도 함



말카비안(Malkavian)


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말카비안은 걍 미친새끼들임. 똘끼있다 이런게 아니라 말 그대로 정신이 나가있음


광기가 극심해서 정상적인 소통조차도 어려운 수준



실제로 VTMB 1편에서 말카비안으로 플레이하면 게임 내 모든 대화 지문이 말카비안 전용으로 교체가 됐음.


가령 "질문이 있다" 라는 말을 "내 두뇌의 의문이 네 두뇌의 대답을 원한다"라고 말하는 식


이번 작품에서도 말카비안은 말카비안식 대화만 한다고 해서 기대됨



근데 그 광기 속에는 또 의외의 통찰력이 숨어있어서, 은근히 뭔가의 본질을 쉽게 뚫어보는 클랜이기도 함


또 광기에는 여러 종류가 있기 때문에 간혹 말카비안스럽지 않은 말카비안이 등장하기도 함. 이중인격자라던가


위에서 설명한 특유의 광기가 저주임



관련 디시플린:


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디멘테이션 - 공포: 대상의 정신에 유령을 불러들임. 대상은 공포에 질려 도망치려 함

디멘테이션 - 광분: 대상이 극도의 분노에 휩싸이게 만듬. 대상은 주변에 있는 모든것을 공격하려고 듬

어스펙스 - 기운 감지: 투시가 가능해지는 등 감지력이 늘어나고, 적의 약점을 찾아냄

어스펙스 - 정신 투사: 사용자의 정신을 육체에서 분리함. 영체 상태로 주변을 탐색할 수 있음



아래는 등장 파벌들 설명



개척자들



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시애틀에 처음 정착했던 뱀파이어들의 단체.


시애틀을 몇세기동안 지배하고 있었지만 점점 영향력을 잃어가고 있음. 하지만 시애틀을 포기할 생각은 없는 상황



카마릴라


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뱀파이어 사회의 지도층들.


무분별한 포옹 금지나 가장무도회같은 규정들을 만들고 유지하는 자들임


시애틀에선 거대 기업의 형태로 뱀파이어 사회와 인간 사회 양쪽에 영향을 끼치고 있음



남작


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남작들은 카마릴라의 사상에 반대하는 뱀파이어 파벌인 아나크(Anarch) 의 일원들임.


아나크도 가장무도회같은 기본적 규칙들에는 동의하지만,


카마릴라식 계급사회라던가, 카마릴라들끼리만 정보를 쑥덕쑥덕 하는것을 혐오함


어느정도 선은 지키지만 성향이 카마릴라에 비해 꽤나 폭력적인 편



신참들


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시애틀의 대학가에 막 자리잡은 트레미어 클랜.


신생 조직이라 조직원을 마구 받아들이고 실력자들을 중용해서 급속도로 성장했음.


원래 시애틀엔 트레미어들이 없었는데, 카마릴라가 뜬금없이 입주를 허가했음. 둘 사이에 뭔가 큰 거래가 있었을거란 추측이 오가는 상황


빠른 성장세도 그렇고 카마릴라와 연루 의혹도 그렇고, 아나크 남작의 요주의 대상



보이지 않는 자들


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보이지 않는 자들은 시애틀의 가장 음침한 지역들에서 활동함. 주 구성원은 노스페라투(Nosferatu) 클랜원들임.



노스페라투 클랜은 저주를 받아 토나올만큼 끔찍한 외모를 가지게 된 뱀파이어들임.


외모가 너무 흉해서 인간 사회에 섞이는게 불가능하고, 그래서 주로 하수구 등에 비밀기지를 조성해 살아감.


하수구라 사람 마주치기도 힘드니 쥐 피를 효율적으로 빠는 법을 터득하는 등 참 불쌍한 놈들


뱀파이어들 사이에서 그나마 대접받을 수단이 정보 수집밖에 없기도 하고, 지하에서 살아서 찾기 어려운 점도 있어서 뛰어난 정보 제공자들로 꼽힘


VTMB 1에선 플레이어블이었는데 2에선 짤려버렸음. 1에서 만나는 NPC들마다 비명부터 질러대는거 재밌었는데



아래는 다시 단편적인 정보들



-일단 1인칭이지만 상황에 따라 3인칭으로 전환됨. 데이어스 엑스 신작들이랑 비슷


-1편에서 인기 많았던 캐릭들이 돌아옴


-건물을 타고 오를 수 있음


-어떤 상황을 해결하는 데 다양한 해결법들이 있음


-주인공 보이스는 없지만 다른 대화들은 풀보이스


-1편보다 대화문 많음.


-누굴 위해 일할지 선택할 수 있고, 그에 따라 진행도 달라짐. 협력중인 단체를 심하게 모욕해서 협력관계를 끊을 수도 있음.



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-필멸자들과의 상호작용. 유인, 매혹, 도발



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-체력 낮은 적한테 3인칭으로 피니시 공격 가능


-인간성을 많이 잃으면 이성을 잃고 가는 곳마다 싸움을 일으킴


-캐릭터 생성에도 중점을 뒀음. 배경설정, 성별 대명사(He, She 같은거), 나이, 전 직업, 체형, 복장 등을 선택할 수 있음


얼굴 커스텀에 슬라이더는 없고 옵션 선택식임


-수많은 숨겨진 장소들과 비밀들


-허브월드인 시애틀은 "아주 활기참". 사람들이 돌아다니고, 강도들이 뒷골목에서 먹잇감을 노리기도 함


-대규모 포옹에서 탄생한 씬블러드들을 찾아내는 사이드 퀘스트라인. 새로 생긴 힘때문에 곤란해하는 기혼자 씬블러드처럼 그들이 새 삶을 시작하는 이야기들을 보여줌.


-WoD 5판에서 추가된 능력인 '피 공명' 등장. 뱀파이어의 감각으로 NPC들의 공포, 갈망, 고통, 기쁨, 분노같은 감정을 느낄 수 있음.


공명이 강한 사람의 피를 마시면 근접 공격력이나 유혹 능력같은것에 보너스를 얻음.


특정한 공명을 계속 흡혈하면 거기에 입맛이 들리고, "메리트"라는 영구 보너스를 얻음.


NPC 캐릭터들의 감정 상태에 따라 플레이어는 패시브나 액티브 능력을 충전할 수 있음. 전투중 곡예 능력이나 사회성 증진 같은것들



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-고조된 감각(Heightened Senses) 능력은 NPC의 감정상태나 상자들, 사용 가능 물건들을 보여줌


-치명적 흡혈(Fatal Feeding) 능력으로는 공명을 덜 얻는대신 피를 많이 얻을 수 있음.


-자신의 이익을 위해 파벌들간에 싸움을 붙일 수 있음


-가장무도회 위반은 사람들에게 겁을 줘서 밤 시간 인구수를 줄임. 자꾸 위반하면 초자연적 집행자들이 플레이어를 쫒음


-뒤처리 업체에 가입해서 가장무도회 위반을 만회할 수 있음


뒤처리 업체는 블랙 코미디 요소인데, 상사가 컵라면 먹는 동안 플레이어가 시체조각 청소를 한다거나 함



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-부드러운 전투 시스템. 뱀파이어의 속도로 치고 빠지며 근접 무기로 적을 처형하는 식


전투중에 적을 처형하면 시네마틱 피니셔를 사용함. 반격도 있음


-1편처럼 포인트를 써서 기술을 습득하지 않음. 얻는 무기는 아무거나 바로 쓸 수 있음


-포인트는 더 작은 크로스헤어, 적은 반동, 아님 총 숙련도 이런거에 사용되지 않음.


보통 인간이라면 총으로 할 수 없을 일을 하는 데 포인트를 소모하게 될 것


-항상 근접무기 두개랑 원거리무기 두개를 들고다닐 수 있음


고레벨에는 카메라가 3인칭으로 바뀌는 위력적인 특수 기술들을 사용할 수 있음


-배경 설정이 퀘스트 진행이나 선택지에 영향을 줌.


가령 배경설정이 경찰이라면 경찰서에 당당히 들어갈 수 있음. 하지만 사람들이 플레이어를 알아본다는 문제가 생기기도 함


-멀티 엔딩 시스템. 아마 매 플레이마다 다른 엔딩을 보게 될거임.


-발매때부터 모딩 지원


-밤낮 변경은 안됨


-언리얼 엔진 4 기반


-새로 추가되는 클랜들도 무료로 플레이 가능


-파벌 가입에 클랜 제한은 없음


-파벌들의 성향은 단순하지 않음. 착한 캐릭터들과 나쁜 캐릭터들이 공존함


-뭘 하느냐에 따라 파벌들이 플레이어와의 협력관계를 원치 않아할수도 있음


-전투 시스템은 개발중. IGN 게임플레이 영상때보다 많이 나아졌지만 아직 고칠 게 많음



아래는 플레이 영상들. 거의 1년 전 영상들이고 아직도 개발중인 게임이니까 기대해보자고