그때도 내가 마스터였는데 전투를 좀 병신같이 풀어서 jrpg같은 느낌의 턴제 전투 방식이 됐음

애들이 rp는 안하고 주사위 굴리고 스킬 쓰고 지들끼리 상의해서 전투하는데 생각보다 괜찮은 전투였던거 같기도 하고...
완전 턴제로 만드니까 내쪽에서도 전투 흐름의 여유가 있었던거 같음