사건의 해결에 직접적으로 관여하지 않고 PC와 소통하는 NPC

사건을 제시하고 언젠가 PC에게 감화되더라도 대립하는 NPC

PC의 배경에 기반해 각자 배경을 두고 돕기도 하는 NPC

위의 요소를 전부 넣고도 의도적이지 않은 척 할 수 있는 NPC


이런 NPC들을 만들고 분량 배분해서 플레이어가 자유롭게 NPC들을 선택했음 좋겠다