1. 절대 정면승부를 목표로 하지 말 것. 그냥 데이터를 마구 강하게 짜와서 PC들이 진짜로 덤볐다가 깨지는 식의 전개는 RPG에서 최악임.


2. 적이 현 시점에서는 일행이 상대도 안 되는 강함을 보유하고 있다는 걸 분명히 묘사할 것.


3. 전투 승리가 아닌 전술적인 목표를 설정할 것. 민간인을 대피시킨다든가, 쫓아오는 걸 피해 도망친다든가, 적이 소환한 부하들을 쓰러뜨린다든가 등등. 


4. 상대가 물러나야만 하는 확실한 이유를 부여할 것. 나무위키에 "오늘은 이만 물러가주지" 치면 존나 많이 나오니까 참고하셈


5. 언젠가 리벤지 기회를 줄 것. 그리고 그때는 성장한 플레이어들이 정면승부로 이길 수 있게 해줄 것.



요 다섯 개만 지켜도 어지간하면 욕 안먹는다