어제 단편에서 클레릭했던 쌩뉴비임.
피드백 댓글로 적으려다 글자제한 걸리길래 걍 글로 썼음.

시트 짤때 모의전투 때문에 시트 다 짠 고인물도 3시간동안 쭉 남아있었던거 같은데,
내 생각엔 너무 시간이 늘어지면
차라리 모의전투를 다음날로 넘기거나
대충 몹주고 뉴비만 모아서 돌리는것도 ㄱㅊ았을듯.
아님 뉴비들 시트 다 짤때까지
다 짠 고인물들 휴식주고 모의전투때 단톡으로 불르면
적어도 채팅 계속 확인해야 된다는 부담감은 없지 않았을까 싶어.
(내가 시트 3시간의 원흉이라 많이 미안해지더라 ㅈㅅㅠㅠ)

그리고 마지막 보스 전투가 너무 길어졌던거 같음
보스가 딸피인 유저 안죽이고 퀘스트npc만 때리던데 그럴거면 흡혈 안쓰거나 적이 빈사상태 되었습니다 하면서 유저한테 명중률 높여주거나 해서 빨리빨리 진행하는 것도 좋았을듯.
(아마 아군npc가 죽는 선택지를 넣고 싶었던거 같은데
시간이 너무 늦어져서
4라까지 안끌고 빨리 끝내는것도 ㄱㅊ았을거 같음)


내가 조언구할겸 파티한테 물어보듯이 rp한다고
수레바퀴 자국이 있군요 수사를 써볼까요? 이런식으로 꼬치꼬치 캐묻고
채팅 칠까 말까 하면서 커서를 껐다 켰다를
몇번이나 반복하고 이랬는데 딴사람들 입장에선 어떻게 보였을지 모르겠닼ㅋㅋ
나도 다른사람이 말하는중이라 뜨면 걍 기다리게 되던데
나때문에 게임 늘어진건 아닐까 걱정이 되긴함

그리고 난 솔직히 새벽 3,4시에 자는 싸강학식충이라
그렇게 피곤하진 않고 진짜 재밌게 했었음.
마지막에 브금 나올때는 여운도 생겨서 파티 해산되는게 아쉬워지더라.
새션 열어줘서 고마웠음 ㅂㅂ2.