This power allows a critter to fill its victim with ov.erwhelming terror.
The victim flees in panic and doesn’t stop until they are safely away and out of the critter’s sight, at which point they gain both the Panicked and Frightened statuses.
The critter makes an Opposed test using its Willpower + Magic against the target’s Willpower + Logic.
The terror lasts for 1 combat round per net hit scored by the critter, while the status lasts double that number of combat rounds.
Even once the fear fades, the target must succeed in a Willpower + Logic (Critter’s Magic/ 2) test to gather the nerve to face the critter again.
섀도우런 크리쳐 스킬 같은건데
이게 지금
크리쳐가 대상을 패닉상태로 만들어서 대상은 크리쳐 시야 밖으로 벗어날때 까지 도망쳐야하고, 그다음 공포,혼란 상태걸리는거 맞나연?
그다음 크리쳐의 시야에서 벗어난 뒤에
위 판정 대결에서 낸 순히트당 1라운드의 추가 패닉상태에 빠지고, 공포,혼란 상태는 그 2배만큼 유지되는거 맞나연?
마지막에 공포 풀리면 주사위 굴려서 다시 크리터 만났을때 공포에 빠질지 안 빠질지 본다는건가
위 효과는 맞아연?
내가 저 룰로 플레이를 안 해봐서 네 번째 문단에 met hit score은 모르겠는데 그거 빼면 다 맞는거 같다
저게 순히트라고 상대와 주사위 대결해서 더 높게 나온 수치를 말한것.
그럼 맞는거 같네
감사감사