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짤은 세션중에 쓴 포트

일반 씬 진행중 / 시나리오에서 특정 상황 달성 후


처음에 룰이랑 캐릭터 작성때만 해도, 나는 꿈을 꾸고 있었다. '완전성공, 거기다 매턴 2딜 이건 정보도 전투도 강한 아주 갓캐다'라고 말이야.

근데, 실제 세션 들어가보니까. 드라마씬 판정때 얻는 정보는 왠만하면 내가 특기 분야라고 실패할 일은 없고, 전투때는.....후술 한다.


룰은:심야 시트 적용 중


씬 사이클파트에선, 그냥 키사라기 학원에 다니는 학생 1 이었다 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ

프롤로그 씬이랑 이어서, 멘탈 깨진 친구 찾아갔다가 얻은 정보는 공용 정보라서 pc들 전부 공유하고, 제대로 얻은 정보는 없이

그렇게 1 사이클이 끝나고.

심야에선 그냥 의심가는 놈 찍어서 요격했는데 누가 보호해서 실패.

그렇게 2 사이클,

그땐 아군인지 모르고 내 비밀 털어갔길래 인연 맺자 ㅎㅎ로 찾아감. 그런데 지금 생각해보면 꽤 좋은 행동이었다고 생각해....

다시 즐거운 심야 시간, 또 그 놈 찍어서 요격했는데, 또 보호해서 실패.

안타까워 하는 도중에, 내 pc 사명 npc가 요격당해서 죽음 ㅎㅎㅎㅎ

조졌구나 싶었는데.

3 사이클에서 내 아군이, 내가 계속 노리던 목표 거처 털어와줘서 쓱싹하러감 ㅎㅎ

그렇게 조건 달성하고. 드디어 즐거운 전투 시간인데.


단 두 짤로 설명한다.

med.png?1592121308

쿠니카와 마시로:

쿠니카와 마시로 굴림 포술brdright.png
12
목표치: 9


med.png?1592121308
쿠니카와 마시로:@미호에게, 근접전으로 공격하겠습니다.
쿠니카와 마시로 굴림 접근전 공격 (공격)brdright.png
12 +1
유파: 공용
지정특기: 이형화
목표치: 5
수정치: 1
사거리: 1
코스트: 없음
접근전 공격이 성공하면, 접근전 데미지를 1점 줄 수 있다.


위의 스폐셜 회피랑, 이 접근전 스폐셜로 나의 피는 단숨에 4까지 올라왔다.

아득바득 버텨서 한명 마무리 하고, 최후의 일격에 나도 사망.

남은 아군이 남은 적 마무리 해서 최종적으로 승리!

3요마화 라서 그런지, 서로 특성이 안까여서 정말 치열한 승부 였다.

그렇게 희망적인 요마들의 승리 엔딩으로 막을 내렸다.


다이스갓이 전체적으로, 요마 뉴비 듀오에게 웃어줬던 시노비가미였다.

ㄹㅇ루 요마화 다이스에서 그 숫자를 못 뽑고, 나 스폐셜 안 떴으면 질 확률이 높은 전투였음.

정보파트에서 그냥 키사라기 학생1 이었지만, 전투 파트에선 타당 2딜을 꽂는 전투머신으로써 활약을 제대로 펼쳤다.


그러니 너희들도 이렇게 뉴비 친화적인 시노비가미 하지 않을래?

물론 난 플레이어로 들어갈게 ㅎㅎ