장편으로 가기엔 pc가 너무 쉽고 어이없게 죽을 위험성때문에 좀 어려울거같긴 한데 중단편이면 ㄹㅇ 꿀잼인듯
아니면 단편이라 소셜을 좀 급하게 넘겨서 그런건가
마스터가 깔아놓은 떡밥들 다 확인해볼걸 흑흑
댓글 10
근대 그 와일드포인트인가? 그것때문에 생각보다 잘 죽진 않더라
익명(49.161)2020-06-15 14:35
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베니? 그걸로 피해감소시킬수 있어서 ㄹㅇ 의외로 살긴 하더라 근데 그래도 좀 쫄렸음
소다팝(sideone)2020-06-15 14:36
마스터도 주사위가 터지기 때문에 죽창 싸움 많이 나긴 하는데 기본적으로 전투에서 행동불능이 되는거기 때문에 무조건 사망은 아니라 엄한 마스터아니면 괜찮지 않을까 - dc App
꼬마배추(swh1118)2020-06-15 14:47
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오 그렇구나... 죽는 조건이 약간 까다로운거같긴 하더라... 그런식으로 진행하는갑네 왠지 존나 뜬금없이 죽인 적들한테 미안해진다
소다팝(sideone)2020-06-15 14:54
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아니 뭐 적들은 죽인걸로 처리하는 편이 낫지ㅋㅋㅋㅋ 뭐 보스 정도는 어떻게 처리할건지 선택지 정도는 쥐어줘도 되려나 싶기도하고 - dc App
꼬마배추(swh1118)2020-06-15 15:40
나는 그 익스플로딩 다이스 때문에 별로였음. 평범한 정보 수집 판정에서 레이즈가 한두 개 뜨면 마스터는 어쩌라는 건지. 또 한 번 행동? 태도 변화? 이런 게 좀 그랬음.
모튼(210.104)2020-06-15 15:26
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아... 하긴 그쪽은 어케해야하는지 못본거같긴 하다 이런게 있었네
소다팝(sideone)2020-06-15 15:29
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뭐. 조금 더 준비했다면 달랐겠지만....마스터로선 마음이 많이 신경 쓰여. 뒷문 자물쇠 따기 판정에서 레이즈가 세 개 뜨면 분명 플레이어는 뭔갈 기대하고 있을 거란 말이야. 그런데 이런 거에서 뭘 말해야 하나, 순간 버벅임. 단편플에서 정보 수집이나 NPC 설득에서 익스플로딩 다이스 때문에 레이즈가 팡팡터져서, 생각하고 있던 장애물이 "사실 알고 보니..."라며 PC들에게 유리하게 풀어놓고 끝냈음.
모튼(210.104)2020-06-15 15:34
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그럴 때 그냥 추가 정보 없으면 얹어줄 수 있는거 하나 얹어주고 그랬음 아이템같은거나 npc의 호의 정도 - dc App
근대 그 와일드포인트인가? 그것때문에 생각보다 잘 죽진 않더라
베니? 그걸로 피해감소시킬수 있어서 ㄹㅇ 의외로 살긴 하더라 근데 그래도 좀 쫄렸음
마스터도 주사위가 터지기 때문에 죽창 싸움 많이 나긴 하는데 기본적으로 전투에서 행동불능이 되는거기 때문에 무조건 사망은 아니라 엄한 마스터아니면 괜찮지 않을까 - dc App
오 그렇구나... 죽는 조건이 약간 까다로운거같긴 하더라... 그런식으로 진행하는갑네 왠지 존나 뜬금없이 죽인 적들한테 미안해진다
아니 뭐 적들은 죽인걸로 처리하는 편이 낫지ㅋㅋㅋㅋ 뭐 보스 정도는 어떻게 처리할건지 선택지 정도는 쥐어줘도 되려나 싶기도하고 - dc App
나는 그 익스플로딩 다이스 때문에 별로였음. 평범한 정보 수집 판정에서 레이즈가 한두 개 뜨면 마스터는 어쩌라는 건지. 또 한 번 행동? 태도 변화? 이런 게 좀 그랬음.
아... 하긴 그쪽은 어케해야하는지 못본거같긴 하다 이런게 있었네
뭐. 조금 더 준비했다면 달랐겠지만....마스터로선 마음이 많이 신경 쓰여. 뒷문 자물쇠 따기 판정에서 레이즈가 세 개 뜨면 분명 플레이어는 뭔갈 기대하고 있을 거란 말이야. 그런데 이런 거에서 뭘 말해야 하나, 순간 버벅임. 단편플에서 정보 수집이나 NPC 설득에서 익스플로딩 다이스 때문에 레이즈가 팡팡터져서, 생각하고 있던 장애물이 "사실 알고 보니..."라며 PC들에게 유리하게 풀어놓고 끝냈음.
그럴 때 그냥 추가 정보 없으면 얹어줄 수 있는거 하나 얹어주고 그랬음 아이템같은거나 npc의 호의 정도 - dc App
ㅇㅇ 그렇긴 함. 그래도 이 터지는게 너무 제한 없어서 내 취향은 아니었음.