GMPC가 되지않도록 최대한 스토리에 개연성은 안주면서 PC의 행동을 이끌어내는 역할을 해줘야하는데...
이게 뭘 지시하는 역할보다는 "니가 원하는게 있었잖아" "네 뜻대로 해. 나는 네 뜻을 따를테니" 하며 부추겨줘야 좋은 것 같음
애초에 1:1세션하는데 소극적으로 움직이고 내면 묘사도 적다 하면 역극이 되니까 거르면 됨
GMPC가 되지않도록 최대한 스토리에 개연성은 안주면서 PC의 행동을 이끌어내는 역할을 해줘야하는데...
이게 뭘 지시하는 역할보다는 "니가 원하는게 있었잖아" "네 뜻대로 해. 나는 네 뜻을 따를테니" 하며 부추겨줘야 좋은 것 같음
애초에 1:1세션하는데 소극적으로 움직이고 내면 묘사도 적다 하면 역극이 되니까 거르면 됨
지엠피시가 뭔뜻이니?
GM 시점의 지식을 알고 있는 PC. 보통 사건 제시자나 인도자 역할을 하는데 가끔 뭘 잘못먹고 보스 뚝배기를 깨버리는 애들이 있음
쯧쯧... 주인공은 언제나 pc이거늘