1.일단 잡다한 npc는 관객에게 맡길것.
2.관객은 배틀에참여할수 있지만 배틀에 참여하기 위해선 데이터를 만들어와야 한다.
3.관객이 배틀에서 승리한경우 플레이어or플레이어의 소지와 야스가 가능하다.
4.관객에게 패한경우 시간을 리셋
5.배틀참여자는 지시를 내린 후 데미지판정을 할때 그 타이밍에 발동하는 포텐셜을 선언한다.

일단 rp에 능한사람이 필요하다.
데이터제작 잘 하는 사람도 있음 좋겟지만 거기까진 무리가아닐까 싶음

플레이어는 단 한명
솔까 배틀중 다른한명이 기다리는 시간이 너무 길어저서 안된다.

트레이너 스텟은 포인트분배식으로 결정할것

메인스토리는
이세계납치 당한 트레이너가 뱃지8개를 모아 원래세계로 탈출하는것