왜냐면 원칙적으로 RPG에는 승패가 없기 때문에 전투에서 승리한 이야기를 다같이
만든것 뿐이지 그걸 져준다고 표현하는건 마스터의 입장에서만 서술한 언PC한 내용같네요.
또 그렇게 치면 플레이어가 이겨준건 아니잖아.
그냥 다같이 재밌는 이야기를 만든 것 뿐이라고 하자.
왜냐면 원칙적으로 RPG에는 승패가 없기 때문에 전투에서 승리한 이야기를 다같이
만든것 뿐이지 그걸 져준다고 표현하는건 마스터의 입장에서만 서술한 언PC한 내용같네요.
또 그렇게 치면 플레이어가 이겨준건 아니잖아.
그냥 다같이 재밌는 이야기를 만든 것 뿐이라고 하자.
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