던월 좀 하던 애들이 마스터는 무조건 플레이어의 팬이 되어야 한다는 개소리을 자꾸 지껄이는데 그건 어차피 마스터 마음대로 모든 결과를 이끌게 되는 스토리게임 특성상 필요한 구절이고,
데이터룰은 특히 중장편인 경우에는 무조건 마스터가 져 줄거라 생각하고 지 좆대로 능동적 조사는 없이 npc 대가리 다 깨고 다니는 새끼들 때문에 무조건 져주면 안됨. rp를 통해서 제대로 정보를 조사하고 그걸 기반으로 협동하면 딱 무난히 깰수 있는 난이도로 인카운터를 구성하되 pc가 미쳐 날뛸 경우엔 모가지를 따 줘야함.
아무런 난관없이 좆대로 헛짓거리를 날려도 무조건 승리가 보장되면 뭐하러 데이터룰 하냐? rp하기엔 스토리게임 룰이 더 좋은데.
던월만 하던 애들이 내 맘대로 못하면 그게 무슨 자유도냐고 씨부리는데 지랄ㄴ trpg에서의 자유의 핵심은 또다른 인격을 rp하는 것이지 니 맘대로 한다고 다 마스터가 봐주고 결과를 맞춰줘야 한다는 말이 아니에여~
던월 좋은 룰이지만 그 룰 빨아제끼는 병신들이 강령 강령 외치면서 개념없이 나대는거 머가리 꺄고 싶다
데이터룰은 특히 중장편인 경우에는 무조건 마스터가 져 줄거라 생각하고 지 좆대로 능동적 조사는 없이 npc 대가리 다 깨고 다니는 새끼들 때문에 무조건 져주면 안됨. rp를 통해서 제대로 정보를 조사하고 그걸 기반으로 협동하면 딱 무난히 깰수 있는 난이도로 인카운터를 구성하되 pc가 미쳐 날뛸 경우엔 모가지를 따 줘야함.
아무런 난관없이 좆대로 헛짓거리를 날려도 무조건 승리가 보장되면 뭐하러 데이터룰 하냐? rp하기엔 스토리게임 룰이 더 좋은데.
던월만 하던 애들이 내 맘대로 못하면 그게 무슨 자유도냐고 씨부리는데 지랄ㄴ trpg에서의 자유의 핵심은 또다른 인격을 rp하는 것이지 니 맘대로 한다고 다 마스터가 봐주고 결과를 맞춰줘야 한다는 말이 아니에여~
던월 좋은 룰이지만 그 룰 빨아제끼는 병신들이 강령 강령 외치면서 개념없이 나대는거 머가리 꺄고 싶다
쫄깃함의 밀당이 실력이지
미쳐날뛰는 얘들이랑 굳이 세션을 할 이유가?
애초에 2번째 문단의 행동을 한다는 것 자체가 제대로 된 플레이어가 아닌 것 같은데 - dc App
그동안 그런 세션을 해왔다는 걸로 이해하면 되겠음?
고생 많았다