아까도 글 올렸지만 레벨 8 파티원들의 밸런스를 맞추고 있었음.
로그파이터 멀클인 파티원의 폭딜 기대값과, 내가 창작해서 몽크 파티원에게 제공해준 스킬을 이용한 폭딜의 기대값이
평균값 4~5 정도의 오차,
최대값이 10 정도의 오차가 나오더라.
뭔가 안도가 된다....
근본 없는 밸런스는 아니었던 거야...
아까도 글 올렸지만 레벨 8 파티원들의 밸런스를 맞추고 있었음.
로그파이터 멀클인 파티원의 폭딜 기대값과, 내가 창작해서 몽크 파티원에게 제공해준 스킬을 이용한 폭딜의 기대값이
평균값 4~5 정도의 오차,
최대값이 10 정도의 오차가 나오더라.
뭔가 안도가 된다....
근본 없는 밸런스는 아니었던 거야...
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몽크 스킬인데, 추가행동으로 기 2개를 소모하고 발동해. 자신의 다음 턴이 시작하기 전까지 평타 사거리가 늘어나고, 평타에 추뎀이 2d8 붙어.
이 스킬 안 쓰고 그냥 연타 스킬 쓸 경우랑, 행동 연쇄 배울 경우까지 전부 기대값, 최대값 뽑아 봤는데, 로그파이터 멀클인 파티원의 조건부 최대값이랑 2 차이더라고 ㅋㅋㅋㅋ 평균치는 비슷함