밑에 나온 -1/+2를 프로피션시 기반으로 적용하는 방법도 괜찮지만 결국 후반 가면 딜 격차는 너무 커짐
제일 간단한건 피트를 금지하는거지만 검방이 좋아지는게 아니라 양손이 병신이 되는 종이칼 싸움이 된다
구판 파워어택 기반으로 그웨마 대상을 힘 기반 근접무기 전반으로 확장하되
헤비 아닌 무기로 치면 -5/+5 주고 보너스 어택 추가공격 빼면 그럭저럭 괜찮음
다목적 무기는 -5/+7~8정도 주고
하우스룰이니까 수치는 적당히 조정하면 됨
양손이 검방보다 딜이 확실히 잘나온다고 느끼되 검방이 딜 안나온다고 느끼지는 않을 정도로
중요한건 덱스 공격에는 적용시켜주면 안된다
파워어택 자체가 원래 민첩을 지원 안하기도 하고
5판 규칙상 덱스를 올려서 얻는 이점이 힘 올려서 받는 이점보다 많거든
애초에 검방 잡는 이유가 덱스만 올려도 된다는게 크다보니...