AWE가 똥룰이라는 건 아니고ㅋㅋㅋ 난 데이터가 빡빡한게 아닌 룰은 찍먹해봐야 알겠더라 - dc App
꼬마배추(swh1118)2020-07-07 01:06
AWE에서 시나리오를 왜 짜냐? 룰북부터 다시 읽어라
익명(211.202)2020-07-07 02:09
답글
레일은 안 깔아도 전체 그림은 그려야 하는데
익명(114.205)2020-07-07 02:14
답글
AWE라고 해도 뭐가 목표고 뭐가 변수인지 정도는 짜야지
익명(222.112)2020-07-07 02:14
답글
뭔 개소리들이야 그럴거면 다른 룰을 해 AWE에서 마스터가 준비할건 캐릭터들이 상대해야할 위험이 뭐냐는 것 뿐이야. 스토리는 아무리 대략적이라도 안짜고 플레이어들이 선택하게 두고, 거기에 맞게 준비해둔 위험요소들이 반응하면서 진행하는 거다. 그게 룰 특성이야. 어디서 줏어들은걸로 때울 생각말고 룰북 마스터링 파트를 읽어
익명(211.202)2020-07-07 02:33
시나리오를 짜지말고 사이버 펑크에 필요한 배경묘사, 이미지, NPC 아키타입들을 준비해라. 스프롤 시나리오 짜는건 PC설정 나오고 짜도 됨. 플레이어들이 캐릭터만들면서 기업도 만들거고 그에 관련된 자기 캐릭터 목표 같은게 나올거임. 그다음에 그걸 기반으로 큰 틀을 준비하는 거다
AWE는... 원래 감이 안잡히지... - dc App
어쩨서 던월이 똥룰인지 간접 체험중
AWE가 똥룰이라는 건 아니고ㅋㅋㅋ 난 데이터가 빡빡한게 아닌 룰은 찍먹해봐야 알겠더라 - dc App
AWE에서 시나리오를 왜 짜냐? 룰북부터 다시 읽어라
레일은 안 깔아도 전체 그림은 그려야 하는데
AWE라고 해도 뭐가 목표고 뭐가 변수인지 정도는 짜야지
뭔 개소리들이야 그럴거면 다른 룰을 해 AWE에서 마스터가 준비할건 캐릭터들이 상대해야할 위험이 뭐냐는 것 뿐이야. 스토리는 아무리 대략적이라도 안짜고 플레이어들이 선택하게 두고, 거기에 맞게 준비해둔 위험요소들이 반응하면서 진행하는 거다. 그게 룰 특성이야. 어디서 줏어들은걸로 때울 생각말고 룰북 마스터링 파트를 읽어
시나리오를 짜지말고 사이버 펑크에 필요한 배경묘사, 이미지, NPC 아키타입들을 준비해라. 스프롤 시나리오 짜는건 PC설정 나오고 짜도 됨. 플레이어들이 캐릭터만들면서 기업도 만들거고 그에 관련된 자기 캐릭터 목표 같은게 나올거임. 그다음에 그걸 기반으로 큰 틀을 준비하는 거다