가치관이나 경험치나 인격이나 쓰이는 빈도 생각해보면 기본 규칙인게 이상함
멀클은 이미 옵션룰됐음
6판이 안나올듯
지금 추세가 앞으로 계속 이어진다면 그러겠지
피트랑 멀클 옵션룰은 솔직히 밸런싱 귀찮다고 면피용으로 한거임 ㅋㅋㅋ
그 결과 멀클은 이제 그냥 버린 자식이지... UA에서도 대놓고 '멀클 밸런싱 안한다' 이소리도 나오잖아
근데 룰 구조상 어차피 멀클로 2~3인 할거 히쳐먹거나 아예 푼푼이 만드는 수준까진 못가기도 하고...결정적으로 순수 클래스/섭클들 간 격차부터 좋다고 보기 힘들어서 그쪽이 주시할 문제는 아닌듯
그럼 이제 패파처럼 아예 없어지는거고. 패파가 딱 그 트리 탔음
패파 2판 실제로 어떻게 굴러가는진 모르겠는데 아이디어는 괜찮은듯. 근데 D20 모던의 냄새가 좀 난다...
6판이 안나올듯
지금 추세가 앞으로 계속 이어진다면 그러겠지
피트랑 멀클 옵션룰은 솔직히 밸런싱 귀찮다고 면피용으로 한거임 ㅋㅋㅋ
그 결과 멀클은 이제 그냥 버린 자식이지... UA에서도 대놓고 '멀클 밸런싱 안한다' 이소리도 나오잖아
근데 룰 구조상 어차피 멀클로 2~3인 할거 히쳐먹거나 아예 푼푼이 만드는 수준까진 못가기도 하고...결정적으로 순수 클래스/섭클들 간 격차부터 좋다고 보기 힘들어서 그쪽이 주시할 문제는 아닌듯
그럼 이제 패파처럼 아예 없어지는거고. 패파가 딱 그 트리 탔음
패파 2판 실제로 어떻게 굴러가는진 모르겠는데 아이디어는 괜찮은듯. 근데 D20 모던의 냄새가 좀 난다...