네! 레인저는 모두가 약하다고 알려져 있어요!
다른 클래스에 비해 월등하게 주문슬롯도 부족하고, 피해도 잘 나오지 않고, 특수 능력 조차도 그리 쓸만하지 않아요!
특히 그중에서도 비스트 마스터는 가장 약하다고 알려져 있어요
차라히 다른 클래스를 하거나, UA를 사용하거나.. 자나타 가이드에 있는 더 좋은 레인저들을 하는게 쓸모 있을지도 모르죠
이번에 댄디 단편을 참여하게 되어서, 여러가지 조합들을 생각해봤는데 꽤 좋은 조합들이 많이 나왔어요!
이 빌드에는 특별한 마법아이템, 특수한 GM 허락, UA도 사용하지 않고 순수한 PHB+ XGT만 사용해서 만들어 보았어요.
종족
종족은 크게 두가지로 나뉘어요.
1. 사이즈가 스몰이어야 한다
2. 능력치가 어느정도 보정해줘야 한다
그래서 내린 결론은 하플링
기본적으로 하플링에 가장 좋은 장점이자 단점은 바로 크기가 소형이라는 것이에요.
소형 크기에 크리쳐는 대형 크기에 크리쳐에게 붙잡혔을때 이동속도를 두배로 소모하지 않아서 많은 위험을 가지고 있지만 말했다싶이 장점도 있어요.
바로 중형 크기 크리쳐를 탑승할수 있는 능력이에요.
레인저의 동료와 합을 맞추고 효율을 늘리기 위해서는 함께 싸워야 하는게 중요해요, 이건 주문에서 좀더 이야기를 해볼게요.
그리고 하플링 중에서도 라이트풋에 경우에는 레인저의 동료를 이용해서 은신을 시도 할수 있는거죠. 즉 레인저의 동료를 탑승한채로도 잘만 한다면 은신이 가능할지도 모르는거에요!
클래스
기본적으로 순수하게 레인저를 가면 7레벨이 넘어가면서 약할수 밖에 없어요.
레인저는 고레벨이 되면 다른 클래스에 비해 월등하게 약해지게 되죠.
레인저와 함께 멀티클래스 하기 추천하는 클래스는 로그나 파이터에요.
로그는 하플링 라이트풋에 은신 능력을 살려서 레인저의 동료를 탑승한채로 은신을 하고 암습공격을 날릴수도 있고 보너스 액션을 통한 추가 이동속도를 통해서 동물친구를 다양한 방향에서 이용할수도 있는거죠.
4레벨 까지 레인저를 찍은뒤에 이후 로그를 찍어나가면 무난한 혼자서도 암습을 할수 있는 레인저+로그를 할수가 있어요.
혹은 파이터를 멀티 클래스 한다면 당연하지만 행동 연쇄나 새컨드 윈드 추가로 받는 전튜 유파 이후에 카버리어나 챔피언 혹은 배틀마스터 같은 다양한 분야로 까지 넘을수 있죠, 개인적으로 카버리어도 나름 훌륭하다고 보지만, 효율을 따진다면 배틀마스터가 가장 좋겠죠. 원한다면 아케인 아쳐도 괜찮을거에요.
정리하자면
순수 비스트 마스터
1 레벨 : 레인저
2 레벨 : 레인저
3 레벨 : 레인저(비스트 마스터)
4 레벨 : 레인저
5 레벨 : 레인저(추가 공격)
6 레벨 : 레인저(능력치 or 재주)
이후 효율이 떨어짐...
레인저+로그
1 레벨 : 레인저
2 레벨 : 레인저
3 레벨 : 레인저(비스트 마스터)
4 레벨 : 레인저(비스트 마스터)
5 레벨 : 로그
6 레벨 : 로그(교활한 행동)
이후 계속....
종합 레인저 4 로그 16
파이터+레인저
1 레벨 : 레인저
2 레벨 : 레인저
3 레벨 : 레인저(비스트 마스터)
4 레벨 : 레인저(비스트 마스터)
5 레벨 : 레인저(추가 공격)
6 레벨 : 레인저(능력치 or 재주)
7 레벨 : 파이터
8 레벨 : 파이터(행동 연쇄)
9 레벨 : 파이터(아키타입)
이후.. 계속...
종합 레인저 6 파이터 14
재주
특별하게 근접직을 한다면 비스트 마스터 자체는 추천드리지 않아요, 굳이 일단 동물친구가 딱히 필요하지 않으니까요. 만약에 원거리 공격직을 한다면 이 재주는 찍어주는게 아마 빌드에 있어서 좋을지도 몰라요
석궁 전문가
당신은 크로스보우를 다루는 집중적 훈련을 받았으며, 아래 이익을 얻습니다
• 당신은 숙련을 가진 크로스보우를 다룰 때 , 장전 속성을 무시할 수있습니다.
• 당선은 적대적 크리쳐로부터 5ft 이내에서 장거리 공격을 가할때도 장거리 명중굴림에 불리점을 받지 않습니다
• 당신이 자기 턴에 공격 행동을 사용하여 한 손 무기로 공격을가했다면 , 추가 행동을 사용하여 당신이 들고 있는 핸드 크로스보우로 1회 공격을 가할 수 있습니다.
아래에서 추천하는 레인저의 동료와 함께한다면 큰 시너지를 발휘할수 있는 능력이에요! 자세한 내용은 그때 설명할게요.
지정사수
당신은 장거리 무기에 통달했고, 다른 사람들은 불가능해 보이는 사격을 가할 수 있습니다. 당신은 아래 이익을 얻습니다
• 당신은 장거리 무기로 먼 사거리의 적을 공격할 때도 명중 굴림에 불리점을 받지 않습니다.
• 당신이 가하는 장거리 무기 공격은 절반 엄폐와 3/ 4 엄폐를 무시합니다.
• 당신이 숙련을 지닌 장거리 무기로 공격을 가하기 전에, 당신은 명중 굴림에 5 페널티를 받는 대 신 명중했을 때 피해에 +10 보너스를 받는 것을 선택할 수 있습니다.
당연하겠지만 위에 있는 석궁 전문가와 함께 사용하면 많은 공격횟수를 피해에 더해 패널티까지 상쇄할수 있으며, 엄폐까지 무시하는 효과를 주기 때문에 매우 긍정적으로 원거리 무기 사용자라면 필수적으로 좋은 재주에요.
승마 전투자
당신은 탈것에 올라 싸울 때 무시무시한 적수가 됩니다, 탈것에 올라 있고 행동불능 상태가 아닐 때 , 당신은 아래 이익을 얻습니다.
• 당신은 자신의 탈것보다 작은 크기의 , 탈것을 타지 않은 크리쳐를 근접 공격할 때 명중 굴림에 이점을 받습니다
• 당신은 자신의 탈것이 공격의 대상이 되었을 때 대신 자신이 그 공격의 대상이 될 수 있습니다
• 당신의 탈것이 민첩 내성 굴림에 성공하면 절반의 피해만 받는 효과의 목표가 되었을 때, 내성 굴럼에 성공하면 절반 대신 전혀 피해를 받지 않을 수 있습니다 또한 내성 굴림에 실패해도 절반의 피해만을 받게 됩니다
당연하게도 레인저의 동료를 탑승하고 싸운다면 꽤나 생각하고 찍어야할 재능중 하나에요, 특히 자신이 공격대상이 대신 된다던가. 범위 공격에도 절반 피해 혹은 아예 피해를 안받을수도 있기 때문에 체력이 월등하게 낮은 레인저의 동료에게 유용하게 작용하겠죠.
레인저의 동료
레인저의 동료를 추천하기 앞서서 레인저의 동료가 받는 효과에 대하여 정리해볼게요.
1.레인저의 동료 체력은 레인저 레벨 X 4
2.레인저의 동료의 AC, 명중 굴림, 피해 굴림에 숙련도 만큼 더한다
3.레인저의 동료가 숙련된 기술, 내성이 있다면 숙련도 만큼 더한다.
이 능력들은 매우 평범한 동물들과 달리 강함을 부여할수있는 효과에요. 5레벨부터 비스트 마스터의 능력을 크게 증가 시킬수 있다고 생각하죠. 특히 마갑같은 특수 갑옷을 제작이 허락된다면 판금 동물 갑옷 AC+2~5, 즉 파이터가 판금에 방패를 낀것이랑 비슷한 효과를 낼수 있을정도록 단단해질수 있고, 숙련된 기술이나 내성 명중같은 특수 능력에도 +3 이 증가하기 때문에 더할나이 없이 좋겠죠
아래에는 추천드리는 후보들이에요
1. 거대 게
거대 게는 동료로 삼을수 있는 동물들중에서도 가장 AC가 높으며 (3레벨 기준 AC 17), 가지고있는 능력, 기술, 공격 모두 엄청난 효율을 자랑하는 녀석이에요.
기본적으로 맹안 시야로 안보이는적도 대신 감지해주며, 수륙양용에 수영속도도 있기에 물속에서도 유리하게 전투가 가능하고, 최종적으로 공격이 명중하면 상대가 어떤 크기에도 상관없이 자동으로 붙잡음 상태로 만들어주는 마법같은 공격도 존재해요.
또한 은신 능력도 있어서 정찰이나, 기습에 함께 하는것에도 무리가 전혀 없을정도록 만능이죠.
대게에 타고 다니면서 그물(석궁 전문가나 저격수로 불리함을 안받고 공격가능)투척하고 대게가 붙잡은 상태로 이리저리 끌고다니면서 전장을 휘어잡는대 큰 도움을 주기도 하고 자신보다 큰적들도 강제로 이동시켜 유용한 지역으로 유도할수도 있죠. 그리고 5ft내에서는 석궁 전문가 재능으로 무리없이 공격이 가능하고, 추가 공격이 있다면 대게 선공+그물 투척+석궁 전문가 추가 행동 공격(당신이 자기 턴에 공격 행동을 사용하여 한 손 무기로 공격을가했다면 , 추가 행동을 사용하여 당신이 들고 있는 핸드 크로스보우로 1회 공격을 가할 수 있습니다.)으로 행동을 짜내면서 싸울수 있는 엄청난 유틸리티까지 겸비하고 있어요.
개인적으로 가장 좋은 동물동료가 아닌가 싶어요.
2. 프테라노돈
모든 마스터가 싫어하는 비행능력을 그냥 쉽게 얻을수 있는 클래스는 바로 레인저라고 생각이 들정도록 엄청난 효율을 자랑해요.
체력이나 AC는 다른 동물 동료에 비하면 평범하지만... 비행 60ft, 날아치기 라고 불리는.. 기회공격 자체를 유발하지 않는 능력으로 치고 빠지는 전술까지
만약 적이 공중에 싸움에 대비하지 않았다면 그저 당하고 있을수 밖에 없는 동물 동료에요.
특히나 로그의 교활한 행동으로 후퇴행동을 하고 공격해온다면 그저 암습공격을 이리저리 맞아야 하는 적들을 볼수도 있겠죠.
3. 날뱀
프테라나돈하고 비슷하지만 탑승하지 못하는 단점이 있는 친구에요, 초소형이기에 아군 뒤에 숨어서 마법 공격이나 범위공격으로 부터 엄폐 보너스를 받을수 있고 위험하다면 레인저에 갑옷이나 옷틈새에 숨어들어서 은신하거나, 때리고 숨는등 다양하게 행동할수 있는 친구에요. 그리고 저항 판정없이 치명적인 3d4+숙련도 만큼에 독피해 역시 감안하면 좋은 동물동료라고 생각할수 있지만, 굳이 이녀석 때문에 비스트 마스터를 하기에는 그래요.
4. 거대 족제비
거대 족제비는 사실 전투용으로 쓰기엔는 무리가 있는 친구에요, 다소 싸움 능력은 그리 좋지 않지만.
이친구에 무서운 점은 바로 스킬 숙련 그리고 냄새와 듣기 판정에 유리함을 받는 특수 능력이에요.
말했다 싶이 레인저의 동료 효과로 숙련도 만큼 보너스를 받는데.. 이뜻은 다시 말하자면 로그에 엑스퍼티 능력하고 비슷한 시너지 효과를 내는거에요.
감지에 3+숙련도, 은신에 5+숙련도 를 받는다면 로그 못지 않은 은신을 하는 거대 족제비가 될수 있겠죠.
이 외에도 특정 시나리오나 서플리먼트에서만 볼수있는 동물(Fastieth, 등등)
놀랍게도 동물친구로 삼을수 있는 무리 종류 동물(까마귀, 쥐, 새)
공격 한번에 2번 때릴수 있어서 x2 해버리는 거대 오소리까지
많고 다양한 동물친구들이 존재해요.
결론
말은 엄청 잘하고, 다양한 동물들을 조사했지만 결론부터 말하자면..
이렇게 하지 않으면 당연히 다른 클래스보다 약해요
심지어 다른 클래스를 섞지 않으면 약하기에 반강제적으로 순수 레인저로 다른 클래스 만큼 강해지기는 어려워요
하지만 동물 친구를 대리고 다닌다는 점에서 다른 클래스와 큰 차별을 둘수도 있고 다양한 이야기를 만들어낼수 있다는건 확실히 장점이 될거에요.
비스트 마스터 한번 해보시겠어요?
윽, 말투 개같네 텍섹이나 하러 꺼져
후우 플레시레이커님 그립읍니다라도 해야 함?
왜 의를 계속 에로 쓰는 거야
그러게...
이렇게 비마가 할 수 있는 최선의 파빌을 했는데 순수비마의 성능이 다른클래스에게 못 비비는 것 부터 존나 나쁘다는 증거가 아닐까.
차라리 포켓몬을 하지
레인저가 왜 6렙에 능력치를 받음
레인저가 비마말고 딴거로 가면 어때요
개구리 어디감? 슬롯 1개 대신 써서 자이언트 벨트달아주면 개구리가 자이언트도 레스트레인드하는 괴물이 됩니다.
6렙 ASI 파이터뿐인데
레인저 6에 파이터 14 해놓고 레인저는 나쁘지 않습니다ㅋㅋㅋㅋ - dc App
순수 로그는 그럴 시간에 동료 치맛자락에 숨음 ㅎㅎ
정말 유익해요
이건 실드가 불가능하다
강하다면 그것은 레인저가 아니다
아 좀
이거 변태새끼일 뿐만 아니라 룰알못새끼이기까지
맞춤법 실화냐