스탠드가 데미지를 입어도 본체에 데미지를 입잖아.
그러면 HP를 공유하는 토큰 2개를 쓴다고 봐야하나?
사실 후반가면 데미지가 그대로 들어온다고 보기 미묘한거 같던데, 오히려 일정 이하의 본체 데미지는 컷하지만 일정량이 되는 순간 피드백 된다 같은 느낌이여도 괜찮을거 같음. 스탠드랑 술사 HP 생각하는거 보단
근거리 파워형은 하나만 써도 되려나...?
동료 디자인 하면 스탠드처럼 할 수 있음. 사실 그냥 능력형으로 해 버리는게 편하지만.
추가 타격기관...?
죠죠를 몰라서 대답을 못하는게 한스럽다
나도 죠죠를 몰라서 답하기가 힘들다. 막연하게 가능하다고만 말할수 있다. CP효율이나 제한을 따지지 않는다는 전제하에
사실 후반가면 데미지가 그대로 들어온다고 보기 미묘한거 같던데, 오히려 일정 이하의 본체 데미지는 컷하지만 일정량이 되는 순간 피드백 된다 같은 느낌이여도 괜찮을거 같음. 스탠드랑 술사 HP 생각하는거 보단
근거리 파워형은 하나만 써도 되려나...?
동료 디자인 하면 스탠드처럼 할 수 있음. 사실 그냥 능력형으로 해 버리는게 편하지만.
추가 타격기관...?
죠죠를 몰라서 대답을 못하는게 한스럽다
나도 죠죠를 몰라서 답하기가 힘들다. 막연하게 가능하다고만 말할수 있다. CP효율이나 제한을 따지지 않는다는 전제하에