? - dc App
잘못된 규칙이라기보다... 예를 들어서 심리학을 굴렸다고 쳐봐. 심리학은 키퍼가 굴리지?
그런데 '성공'했어요, '실패'했어요 하기보다 그냥 'A는 의미심장한 미소를 짓습니다. 아마도 사실을 말하는거 같아요.' 라고 해주는게 더 재밌잖아
잘못된규칙은아님. 그냥 단순히 성공실패보다는 풀어설명해주는게 좋을 뿐이지. 애초에 본인이 굴리는이상 성공인지실패인지 알수밖에없는 룰인데 그게 잘못된 규칙은아닐거잖인
심리학의 경우 거짓말 판독기가 아니므로 캐릭터가 느낄만한 바를 성공 실패 여부를 알리지 않고 묘사가 맞긴한데, 내 경우 npc가 pc를 속여서 좋을게 없는 상황이라면 성공실패 공개하고 심리 묘사해서 정보를 주는 경우가 많았음.
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잘못된 규칙이라기보다... 예를 들어서 심리학을 굴렸다고 쳐봐. 심리학은 키퍼가 굴리지?
그런데 '성공'했어요, '실패'했어요 하기보다 그냥 'A는 의미심장한 미소를 짓습니다. 아마도 사실을 말하는거 같아요.' 라고 해주는게 더 재밌잖아
잘못된규칙은아님. 그냥 단순히 성공실패보다는 풀어설명해주는게 좋을 뿐이지. 애초에 본인이 굴리는이상 성공인지실패인지 알수밖에없는 룰인데 그게 잘못된 규칙은아닐거잖인
심리학의 경우 거짓말 판독기가 아니므로 캐릭터가 느낄만한 바를 성공 실패 여부를 알리지 않고 묘사가 맞긴한데, 내 경우 npc가 pc를 속여서 좋을게 없는 상황이라면 성공실패 공개하고 심리 묘사해서 정보를 주는 경우가 많았음.