1 플레이어가가 뭔가 잘못해도 죽으면 죽는대로 베드엔딩을 향해 달려가면 달려가는대로 운명이려니 하고 시나리오에 충실한다
2 룰은 충실하되 플레이어가 베스트엔딩을 볼 수 있게 기를 쓰고 힌트를 제시한다
3 룰은 룰이고 플레이어가 실패하면 강행이든 성공했다 쳐주든 해서 베스트엔딩으로 끌고간다

플레이어 입장에서 처음부터 캐릭터들 행복하라고 있는 룰 아닌거 아니까 1을 좋아하나? 2로 굴리는 편인데 너무 봐줘서 재미없어질까봐 걱정되기도 하고