DnD 룰북을 구해서 마스터를 해볼라는데 보니까 수정치라는 개념을 여기저기서 다쓰넹


읽어보니까 20면체 주사위 결과 + 관련 능력의 수정치 > 일이 어려운 정도(5~30) 이면 성공

아니면 20면체 주사위 결과 + 근력 아니면 민첩 수정치 > 공격한 적의 AC 이면 명중

거기다 최대 HP는 HD를 레벨만큼 굴려준다음 건강 수정치를 더한다고 함


수정치가 저런 것들 말고도 여기저기서 많이 쓰이는건 알겠음.

그런데 어떻게 내는건지 잘 모르겠고 적용할때는 어떻게 하는건지 헷갈림


헷갈리는 포인트는 이것인데

예를들어 HD로 최대HP를 정할 때 캐릭터의 건강이 16(+2)이라고 하면

룰북에서 설명하는걸 내가 제대로 이해한게 맞으면 건강의 수정치는 2인거지?

5HD에서 한 30정도가 나왔다 치면 32로 결정되는거야?

아니면 수정치를 더한 건강수치인 16을 더해서 46이 되는거야?


내가 해본적이 없어서 감이 잘 안오는데 2포인트 더 올려줄것같으면 뭔가 너무 좁쌀만하게 보너스주는거 같고

16주면 뭔 캐릭터를 만들어도 다 휴먼탱크가 될것같다는 직감이 듬


겜을 좀 플레이해보고 마스터한다고 했어야했나