혼자서 글 쓰고 시시덕거리는 씹덕놈인데
어쩌다 애들끼리 얘기하다보니 티알을 한번 해보자는 얘기가 돼서 일단 준비중임
베이스는 던전월드로 두고 기초적인 전투룰이나 HP산정방식 이런거를 채용한다음에
스탯 이름을 바꾸고(근력 민첩 체력 지력 지혜 매력 ->체력 민첩 신앙 정신력 지혜 매력)
새 요소를 넣어서(체력+(정신력+지혜)/2=전투 지속력;다키스트던전 스트레스같은 개념)
뭐 이런 느낌으로 셀프로 룰바꿔서 쓰고 싶은데
한번도 안 해봤는데 너무 뜬구름 잡는 짓이 아닌가 싶기도 하고
#include int main() { int ChanceOfSuccess=0; return 0; }
아니
해도 상관은 없긴 한데 비추인데스야
일단 기본대로 해 보고 그다음에 생각해. 네가 하는 건 ‘이대로 만들면 너무 달 것 같은데?’ 하면서 빵에 설탕 대신 소금 뿌리는 거나 마찬가지임
일단 기본 룰로 해보셈. 그렇게 해본 뒤 룰이 좀 취향에 안 맞다 싶으면 다른 룰로도 해보고.
무료 공개 번역룰 찾아보면 정말 많음. 네캎에 정리 글 있을테니 함 보셈.
https://cafe.nav
er.com/trpgdnd/84749
스타터, 무료, 공개번역본 등등 링크 있으니 가서 보셈.
본인이 기존에 갖고있던 세계관이랑 룰북이랑 접목시키려는 시도였는데 아무래도 에바인 데스?
던월 특) 플레이어들과 함께 세상을 구축함
고맙읍니다
플을안해본상태면 메커니즘 이해가 아예 안된거라 봐야됨. 사실상 운전해본적도 만들어본적도없는데 차량개조한 차를 타는것
절대 하지마
그건 안돼 ㄹㅇ
일단 기본으로 해봐야함 무조건
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1639914