레인저



수색꾼(Scout)(1레벨)



- 전투 시 험지를 무시합니다.

- 우선권 굴림에 유리함을 받습니다.

자연 탐험가(Natural Explorer)(1레벨)(

- 험지로 인해 당신과 당신의 파티가 느려지지 않습니다.

- 마법적인 효과 외에는 길을 잃지 않습니다.

- 모험 중 다른 일을 하더라도(추적, 길찾기 등) 경계 상태로 있습니다.

- 은신 상태에서 보통 속도로 이동 가능합니다.

- 채집 중이라면 보통의 두 배를 채집합니다.

- 다른 생물체를 추적 중이라면, 그들의 정확한 수와 크기, 그리고 그들이 얼마나 오래 전에 지나갔는지 파악할 수 있습니다.

전투 유파(Fighting Style)(2레벨)

궁술, 방어술, 결투술, 쌍수무기술 중 한 가지


주문 능력 (Spellcastion)(2레벨)

2레벨이 되면 주문 사용 능력을 얻습니다. 주문은 지혜 능력치를 사용합니다.


동물 친구(Beast Companion)(2레벨)

2레벨부터 ½ 이하의 CR을 가지는 중형 이하 크기의 야수 하나를 친구로 들입니다. 단 무리를 짓는 괴물(Swarm 계열)은 안 됩니다. 

- 레인저가 스킬 판정을 할 때, 혹은 전투 상황에 도움(유리함)을 줄 수 있는 ‘야수 행동 점수(Beast Action Point)’을 가지게 됩니다. 이 ‘야수 행동 점수’는 레인저의 지혜 수정치만큼 가질 수 있음. 전투 상황의 도움은 자신 외에 다른 캐릭터에게도 줄 수 있습니다. 이 능력은 짧은 휴식을 통해 회복할 수 있습니다.

- 야수는 특별한 성격을 가집니다. 성격은 2개의 장점과 1개의 단점으로 구성됩니다. 성격의 목록은 다음과 같습니다. 이 성격은 스탯과 전투, 스킬 판정에 영향을 미치지 않으며 RP를 위한 장치입니다. 단, 상황에 따라 장점이 단점이 될 수도, 단점이 장점이 될 수도 있습니다.





- 장점 목록 :

- 충성스러움, 똑똑함, 건강함, 날렵함, 건장함, 쉽게 친해짐, 애교많음, 잘생김, 활발함, 침착함, 아름다움, 어른스러움, 끈기많음.

- 단점 목록

- 멍청함, 겁이 많음, 고짐이 셈, 기억력이 나쁨, 느림, 무섭게 생김, 왜소함, 감각이 둔함, 식탐이 강함, 인내심이 약함.

원시적 육감(Primeval Awareness)(3레벨)

- 10분간 방해를 받지 않고 집중 시 5마일 내에 적의 존재 여부, 숫자, 타입, 그리고 대략적인 방향과 거리를 알 수 있음. 만약 적이 여러 그룹으로 나누어져 있다면, 각 그룹에 대한 정보 역시 알 수 있습니다.

- 적의 은신에 대한 감지 판정을 할 때 유리함을 받습니다.

레인저 비밀 의회(Ranger Conclave)(3레벨)

3레벨이 되면 당신은 사냥꾼, 야수 조련사, 어둠 추적자, 경계 순찰자, 괴물 살해자 중 하나의 의회에 가입할 수 있습니다.

능력치 증가(Ability Score Improvement)(4,8,12,16,19레벨)

추가 공격(Extra Attack)(5레벨)

자연 적응(Nature Adapt)(8레벨)

당신은 비마법적인 지형 통과 시 추가 이동력 소모가 없습니다. 비마법적인 식물들이 있는 공간 역시 통과 가증하며, 마법에 의해 창조된 식물에 대해서는 내성 굴림에 이점을 받습니다. 또한 화염, 냉기, 산성, 전기, 천둥, 독 피해에 내성굴림을 할 때 유리함을 받습니다. 이 능력은 캐릭터의 야수 역시 같은 효과를 갖게 됩니다.


전투 숙련(Fight Adapt)(10레벨)


- 중갑에 의한 은신 시 불리함이 사라집니다.

- 기교 무기가 아닌 근거리 무기를 기교 무기처럼 사용할 수 있습니다.

- 넘어짐 상태의 적을 공격할 때, 혹은 적이 5피트 내에 있는 상황에서의 원거리 무기 공격이 불리함을 유발하지 않습니다.

- 임시 무기를 간편 무기처럼 사용할 수 있으며 기본 피해 주사위가 d6으로 늘어납니다.

숙련된 수색꾼(Master Scout)(14레벨)

- 전투 위장: 전투 중이 아닐 시 1분의 시간을 들여 위장을 합니다. 민첩(은신) 판정에 +10 을 받습니다. 이 전투 위장은 공격을 하면 효과가 사라집니다. 효과를 받기 위해서는 다시 위장을 해야 합니다. 전투 위장은 이동을 해도 사라지지 않습니다.

- 전투 중 추가 행동으로 은신 시도가 가능합니다. 이 은신은 비마법적 수단으로 추적 불가능합니다.

야생 감각(Feral Sense)(18레벨)


- 보이지 않는 적과 싸울 때 불리함을 받지 않으며, 주변 30ft 내의 투명한 크리쳐가 있으면 위치 파악이 가능합니다. 장님이나 귀머거리 상태에서는 불가능합니다.

- 시야에 없는 적이 공격을 해도 그 적은 유리함을 받지 못합니다.

- 당신은 기습을 당하지 않습니다.

사냥의 시간(The Hunter)(20레벨)

- 1분간 매 턴마다 액션(행동)을 한 번 더 할 수 있음.

- 이베이젼

- 끝나면 탈진 2단계