shove나 grapple 같이 신체에 직접적으로 영향을 주는 행동이나 능력들은 보통 크기로 제약 걸어둠
익명(220.93)2020-08-10 09:40
tumble이나 하플링 같이 남의 칸 통과하는 능력이 없는 경우에는 크기가 클수록 막히는 공간이 많아지고, 통로 너비나 높이가 크기와 안 맞는 등의 지형 고려도 해야 될 때도 나옴.
익명(220.93)2020-08-10 09:44
새비지 월드도 크기수정치 있고, 겁스도 있을거고, 던월도 할라치면 되기야 되겠지. 마스터 재량에따라 태그붙이면 그만이니.
익명(114.200)2020-08-10 10:15
그리고 (point of origin이 point가 아니라 creature나 object인 sphere나 cylinder 같이) 자기 중심으로 레디어스를 카운트하는 경우에는 자기의 모든 칸 기준으로 거리를 계산함. 그래서 안티매직 필드 같은 경우에는 드래곤이 쓰면 드래곤 자기만 덮이는게 아니라 드래곤의 모든 칸 주변 10피트로 처리함
shove나 grapple 같이 신체에 직접적으로 영향을 주는 행동이나 능력들은 보통 크기로 제약 걸어둠
tumble이나 하플링 같이 남의 칸 통과하는 능력이 없는 경우에는 크기가 클수록 막히는 공간이 많아지고, 통로 너비나 높이가 크기와 안 맞는 등의 지형 고려도 해야 될 때도 나옴.
새비지 월드도 크기수정치 있고, 겁스도 있을거고, 던월도 할라치면 되기야 되겠지. 마스터 재량에따라 태그붙이면 그만이니.
그리고 (point of origin이 point가 아니라 creature나 object인 sphere나 cylinder 같이) 자기 중심으로 레디어스를 카운트하는 경우에는 자기의 모든 칸 기준으로 거리를 계산함. 그래서 안티매직 필드 같은 경우에는 드래곤이 쓰면 드래곤 자기만 덮이는게 아니라 드래곤의 모든 칸 주변 10피트로 처리함
쩜오로 건너와라
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