난이도 면에서도 다른 일반적인 상위 레벨 댄디랑 다를바 없는 전투 난이도가 나온 이유부터 설명하면
기본적으로 적 스펙이 체력이 기본적으로 600이상은 넘어가더라, 정확히는 저항 받은 상태 적과 싸우니까 피해를 두배로 더 줘야했음
전체적으로 내용 자체는 일반적인 모험이 아니라, 각 세계관을 대표하는 최고의 영웅들이 블러드워 밸런스가 망가져서 대충 그거 고치로 가는 내용이였음(일단 스케일은 이정도 되야함)
5판 기본 규칙에 나와있는 몬스터들로는 당연히 20레벨 애들이랑 스펙으로도 차이가 안나니까 그만큼 강하게 만들어야 하고, 다앙한 서브 클래스를 몬스터들에게 부여해야함.
예 : 9레벨 주문 쓰는 드래곤, 신격 능력 있는 존재 등등, 피해 받을 때 마다 바뀌는 페이즈, 심지어 뱀파이어들이 잡몹으로 나오는것도 봄
마법아이템도 빠방하게 받은 상태였고, 결론적으로 말하자면, 20레벨에 어울리게 아프게 때리고 덜 아프게 맞으면 전투밸런스는 맞음
결론적으로 마스터가 잘짜면 못할것 전혀 없는것이며, 진짜 걍 마스터잘하는 사람 만나는게 가장 중요하다
기본적으로 적 스펙이 체력이 기본적으로 600이상은 넘어가더라, 정확히는 저항 받은 상태 적과 싸우니까 피해를 두배로 더 줘야했음
전체적으로 내용 자체는 일반적인 모험이 아니라, 각 세계관을 대표하는 최고의 영웅들이 블러드워 밸런스가 망가져서 대충 그거 고치로 가는 내용이였음(일단 스케일은 이정도 되야함)
5판 기본 규칙에 나와있는 몬스터들로는 당연히 20레벨 애들이랑 스펙으로도 차이가 안나니까 그만큼 강하게 만들어야 하고, 다앙한 서브 클래스를 몬스터들에게 부여해야함.
예 : 9레벨 주문 쓰는 드래곤, 신격 능력 있는 존재 등등, 피해 받을 때 마다 바뀌는 페이즈, 심지어 뱀파이어들이 잡몹으로 나오는것도 봄
마법아이템도 빠방하게 받은 상태였고, 결론적으로 말하자면, 20레벨에 어울리게 아프게 때리고 덜 아프게 맞으면 전투밸런스는 맞음
결론적으로 마스터가 잘짜면 못할것 전혀 없는것이며, 진짜 걍 마스터잘하는 사람 만나는게 가장 중요하다
3.5 패파 4판 5판 다 최종구간 플/마 해봤지만 반신이 된 내 캐릭터 개쩔었!! 하는 뽕 아니면 솔까 할 이유 없음. 디엔디는 대대로 5-13이 제일 재밌었다... 예외라면 1렙부터 30렙까지 crpg하는 감각인 4판정도? - dc App
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epic boons 말하는거 아닐까...