플레이어는 의욕 높음
근데 걔가 맡은 PC가 의욕이 없음
설정이 이 파티가 돈 잘벌거같아서 슬쩍 끼어든 로그인데
돈버는거랑 자기 안전만 신경쓰고 뭔가 위험하지만 가치있는일 이타적인일 영웅적인일 이런거 혐오함
캠페인도 슬슬 초반 넘어가는데 어케해야 의욕을 세워줄까
근데 걔가 맡은 PC가 의욕이 없음
설정이 이 파티가 돈 잘벌거같아서 슬쩍 끼어든 로그인데
돈버는거랑 자기 안전만 신경쓰고 뭔가 위험하지만 가치있는일 이타적인일 영웅적인일 이런거 혐오함
캠페인도 슬슬 초반 넘어가는데 어케해야 의욕을 세워줄까
그 PC한테 이것저것 캐물어서 지금 하는 일 혹은 나중에 하게 될 것 같은 일에 그 PC가 직접적으로 관련되도록 만들어
위험한 일이지만 큰거 터트리면 대박인 그런거 주고 짜잔 사실 그 보물은 저주받았습니다 제값주고 팔고싶으면 최종보스를 죽이세요 이러면 되지 않을까
영웅적인 일을 할 때 보상을 줘
그 플레이어한테 의견을 물어보는 게 어떰 - dc App
의외로 당사자도 괜히 이런 캐릭터 했다고 후회하고 있을 가능성이 높음. 협조성 떨어지는 PC, 악성향 PC 안하는건 다 이유가 있어..
이거 ㄹㅇ
정 안되면 이타적인 행동을 해서 게이지를 채우면 치명적인 공격을 막아주는 부적이라고 아이템 하나 쥐어주고 목숨 안 걸린 사소한 선행이라도 하게 해. 나중에 막 목숨 거는 영웅적 행동 같은 거 할 땐 당사자 합의 있다는 전제하에 여행하면서 성격 변했다 이런 설정이라도 붙이면 되잖아