13시대: 잘 만든 게임+모드를 받은 느낌.


이미 훌륭하게 완성된 게임(예시 시나리오)이 있고, 기본 옵션이 낮아서 구동시키면 자원이 좀 빈약해도(ex. 초짜 마스터/플레이어) 매끄럽게 돌아감.


원한다면 모드를 써서 손쉽게 원하는 부분을 Fix하거나 추가해 우리 팀만의 게임 플레이를 만들 수 있음.



WOD: 개적화-급하게 출시한 게임+게임 물리엔진 툴을 받은 느낌.


완성된 게임(예시 시나리오)이 있기는 한데 잘 안돌아감...여기저기 버그(다른 설정하고 충돌) 쩔음...


기본 옵션 존나 높은데 옵션 낮추면 구동이 안 되고...자원이 빈약하면 높은 확률로 안 돌아가면서 팀이 깨짐...


게임 물리엔진 툴로 직접 조정해보려고 하면 엄청난 자원을 투입해야 하고 당연히 효율성은 기대할 수 없음...