13시대: 잘 만든 게임+모드를 받은 느낌.
이미 훌륭하게 완성된 게임(예시 시나리오)이 있고, 기본 옵션이 낮아서 구동시키면 자원이 좀 빈약해도(ex. 초짜 마스터/플레이어) 매끄럽게 돌아감.
원한다면 모드를 써서 손쉽게 원하는 부분을 Fix하거나 추가해 우리 팀만의 게임 플레이를 만들 수 있음.
WOD: 개적화-급하게 출시한 게임+게임 물리엔진 툴을 받은 느낌.
완성된 게임(예시 시나리오)이 있기는 한데 잘 안돌아감...여기저기 버그(다른 설정하고 충돌) 쩔음...
기본 옵션 존나 높은데 옵션 낮추면 구동이 안 되고...자원이 빈약하면 높은 확률로 안 돌아가면서 팀이 깨짐...
게임 물리엔진 툴로 직접 조정해보려고 하면 엄청난 자원을 투입해야 하고 당연히 효율성은 기대할 수 없음...
여러분 WoD가 이렇게 씹똥룰입니다
꾸역꾸역 하고 있긴 한데 날이 갈수록 같이 할 수 있는 사람들이 줄어듬...
그래서 원빈의 13시대가 최고죠콘이 있는거임?
댄디는요?
59.16// 댄디는 판본별로 느낌이 다른데 체인메일이 고전 PC게임 보는 느낌이라면 D&D 4판은 다크소울이나 블러드본 같은 느낌.
1.211// 헐 그런 케장콘도 있냐
그리고 무서운 팬들
WOD 캐논 파시스트들
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=8386
ㄴ헐 감사감사
애증이란 이런 건가...
그럼 판타지계의 wod인 글로란사로 13시대하시는 건... - dc App
WOD는 비쥬얼이 극강이라 시작했지만 실제 물리엔진 부담 극심하고 플레이는 똥망인 겜 같으려나...? ;;;
qws2// 영업인듯 아닌듯 영업인듯...
ㅇㅅㄷ// 바로 그거죠
루디니// 와우저같은 겁니다
ㄴ또 영업실패 - dc App