좀 답답할거 같은데 그런거로 하면
[일반] 클로즈드 다이스 왜 하는거냐?
캐피노(dldydrl99)
2020-08-21 10:38
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스토리 진행이네 PC 생존이네 하는데 결국은 GM이 세션 운영 편하게 하려는 목적으로 귀결됨
아주 가끔 PC의 방어력이나 스킬이 워낙 높아서 NPC의 체크 실패확률이 높을 때 '어차피 실패할 거 굴려보기나 하자'는 사람도 있던데, 그렇게 진행할거면 차라리 체크 없이 성공할 당위성이 있는 시나리오 장치를 먼저 만들어보라는 말을 하고 싶음. PC도 그 분야에 투자한 만큼 효과가 있어야 정상인데 그런걸 깡그리 무시하는 행동이라 좀...
실패확률이 높은 게 그 효과 아님?
저런 마인드 가진 놈들 상당수가 스크린 뒤에서 주사위 굴려놓고 주사위 결과 높으면 '결과 높게 나왔으니 성공' 처리하고 낮으면 자기가 생각한 대로 스토리가 안 흘러가서 주작질하니까 문제지. 못 믿겠지만 생각보다 자주 벌어지는 일임