뜬금 없지만 그냥 생각이 나서
유료 마스터링으로 먹고살 수 있을까 하는 생각에 끄적임
시나리오 짜고 롤20방 세팅 하고 등등
유료인 만큼 퀄리티 높이도록 플레이 준비시간 팍팍 들어갈거 생각해서...
플레이 한시간당 2만원 정도로 요금을 잡아(한명이 신청하면 혼자2만원 내고, 넷이 신청하면 5천원씩 내고)
평균 4시간~5시간 플레이 일거라고 상정하고(평균 4.5)
한주에 플 네개씩 돌린다고 생각하고, 한달 평균 4.3주로 치면
한달 수입이 대강 155만원.
....
결론 : 편의점 알바나 하는게 낫다
유료 마스터링으로 먹고살 수 있을까 하는 생각에 끄적임
시나리오 짜고 롤20방 세팅 하고 등등
유료인 만큼 퀄리티 높이도록 플레이 준비시간 팍팍 들어갈거 생각해서...
플레이 한시간당 2만원 정도로 요금을 잡아(한명이 신청하면 혼자2만원 내고, 넷이 신청하면 5천원씩 내고)
평균 4시간~5시간 플레이 일거라고 상정하고(평균 4.5)
한주에 플 네개씩 돌린다고 생각하고, 한달 평균 4.3주로 치면
한달 수입이 대강 155만원.
....
결론 : 편의점 알바나 하는게 낫다
그 조건으로 주말에만 뛰면 부업으로 수입 77.5만원이니까 괜찮지?
마스터링 준비시간도 고려하면 최저시급도 간당간당하다고 봐야 - dc App
한번 세팅해놓으면 어느정도는 두고두고 해먹을 수 있으니 기반만 만들어놓으면 그 다음은 준비 딱히 안해도 될 것 같은데?
마스터가 지들 자캐딸 칠 공간 구동해주는 엔진따리에 불과한 트위터 바닥 정도에서나 돈 받고 하는게 성립 가능하지. 일반적인 플레이는 이런 구조가 아니라서 돈받고 돌린다는게 애당초 성립이 못 돼.
해외엔 댄디 유로마스터링 있다. 그냥 수요의 문제임
딱히 돈같은거 안내고도 플할 마스터가 넘치는데, 여기다 금전으로 얽히면 결국 플레이어의 특정욕구를 만족시켜줘야 하는 서비스가 되어야 하는 상황임. 결국 마스터-플레이어간에 갑을관계가 성립되어 버린다는거고 이런 상황이면 일반적인 플레이하고는 그 양상이 아주 다를수밖에 없잖아? 저러한 갑을관계는 플레이어 일방의 욕구해소가 목적인 트위터발 자캐딸에서 나타나는 양상하고 매우 똑같지.
그래서 일반적인 trpg 플레이를 상정한다는 가정하에서는 금전관계 성립이 불가능하다고 생각함. 이미 이건 우리가 하려는 방식하고는 아예 다른 놀이니깐 더이상 trpg라고 부를수도 없는거지.
또또또 Euro라 하네 쒸벌 진짜
단가가 안나오지 않을까? 그냥 재밌으면 무료로 해주는 마스터들도 많으니 굳이 안맡길거같은데 할만한 사람들이라면 아무도 안받아주는 빌런이나 돈 줄만한 가치가 있는지 보는 부자 친구들일거같은데 와 극한직업인데 - dc App