직관적인 정보와 목적.. 그것들로 이야기 꾸미기
시나리오나 세션하기 나름이지만 세션 시간이 짧은 편
마스터와 플레이어한테 둘 다 쉽고 편함. 비밀 알아가는 재미가 있움
게임처럼 짜여져 있고 PVP를 전투가 아니라 정보전같은 느낌으로 하는거? 전투하고 싶으면 시노비같은거 많으니까.
압도적으로 직관적이고 쉬움. 정형화된 틀이 있으니까 패스트푸드 느낌으로 즐기는 것 같음
직관적인 정보와 목적.. 그것들로 이야기 꾸미기
시나리오나 세션하기 나름이지만 세션 시간이 짧은 편
마스터와 플레이어한테 둘 다 쉽고 편함. 비밀 알아가는 재미가 있움
게임처럼 짜여져 있고 PVP를 전투가 아니라 정보전같은 느낌으로 하는거? 전투하고 싶으면 시노비같은거 많으니까.
압도적으로 직관적이고 쉬움. 정형화된 틀이 있으니까 패스트푸드 느낌으로 즐기는 것 같음