캠페인 스토리에 맞춘 상황이랑 설정 설명해줄 npc 배치하고 캐릭터 백그에 맞춘 npc 배치해놓으면
항상 캐릭터들이 npc한테 말 다 걸고 정보 얻고 다니느라 한 달은 탐문만 하게 되는 거 같음.
이번 캠페인만 해도 5~8레벨 정도 길이 잡은 캠페인인데 캠페인 메인 스토리 npc 넷 정도에 백그 관련 npc 셋 정도 놨더니 초반 정보 조사만 4세션 걸렸음..
정보 다 얻을 거 얻고 진행하니까 중반부터 진행속도가 엄청 빠르긴 한데 플레이어들이 지루하지 않을까 하는 생각만 괜히 든다..
세션 끝나고 피드백 받을 때마다 스토리 흥미진진하고 백그랑 절묘하게 섞었다면서 호평 받고 있긴 한데 탐문 단계에서 밋밋한 건 다들 느끼고 있는듯 ㅜ
다들 캠페인 진행할 때 이럼? 초반부 늘어지는게 항상 좀 힘들다.. 너무 처음부터 다 깔고 가는 건 에반가
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그런데 은근히 여러 커넥션을 끌어다가 정보조사 하고하는 재미도 있어서 중간중간에 전투인카운터만 잘 섞어줘도 괜찮은거같은데 ㅎㅎ
캠페인 시작 자체는 황야를 달리는 열차가 습격당하는 상황에서 시작했음 ㅋㅋㅋ
..? 캠페인 도입부 한줄요약해서 한 npc에게 몰아넣으셈 - dc App
캠페인 스토리가 복잡하고 여러 진영이 얽혀있는 내용이라 한명한테 몰아넣기가 힘듬 ㅋㅋ
자료조사는 하면서 흥미로워야하는데 그거할빠에 고블린 머리하나 더 깨는게 흥미로움 - dc App
자료조사라기보단 현재 도시에 무슨 일이 일어나고 있고 npc간의 알력 다툼 상황이랑 각자 백그라운드에 얽힌 npc에게 개인 퀘스트 받고 그런 흐름이었음
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아무래도 다음 캠페인부턴 시나리오를 좀 더 간략하게 구성할까봐. 괜히 서사시 한 편 짧고 굵게 만들려다 망한듯 ㅜ
자기자랑 하고 싶어서 온 것 같은데 걍 지금까지 하던 대로 쭉 하면 될 것 같다
그냥 다른 팀도 도입부 오래걸리나 궁금해서 쓴 거임 비뚤게 보지 말아줘 ㅜ
그니까 딱히 뭐 해결책을 찾으러 온 건 아닌 것 같고 단순히 다른 팀도 다 이런가? 싶어서 물어보러 왔을 뿐이란 거잖아. 너희 팀에 별 문제는 없어 뵈니까 하던 대로 하면 될 것 같다고
그걸 플레이어들이 재밌어하면 아무 문제 없다. 지루하다고 느낀다면 팀 내에서 먼저 논의해봐
그렇군여.. 그쪽 팀에서는 템포 빠르게 진행하는 편임?
그럼 시작을 그냥 뭐든 터트리면서 시작하셈 - dc App