베리언트 휴먼
martial adept, weapon master, sharpshooter 정도에 여유나면 민첩 올려주는 피트 하나 더 찍어서 민첩 20 만들기
Commander's strike, Distracting strike, Disarming Attack, Maneuve.rning attack +@
롱보우 들고 후방에서 아군 커버쳐주는 활배마 해보고싶다
베리언트 휴먼
martial adept, weapon master, sharpshooter 정도에 여유나면 민첩 올려주는 피트 하나 더 찍어서 민첩 20 만들기
Commander's strike, Distracting strike, Disarming Attack, Maneuve.rning attack +@
롱보우 들고 후방에서 아군 커버쳐주는 활배마 해보고싶다
피트를 좋아하는 것 같은데 상황에 따라선 그냥 깡스텟 올리는 것도 좋은 선택지임
진짜 무조건 찍는다! 하는건 저 셋 정도. 어지간하면 건강이나 힘 적당히 찍는걸 목표로 하지 않을까...?
파이터가 웨펀 마스터...? 왜??
언젠간 민첩 20을 만들려고...?
Athlete나 Resilient같은 하프피트나 ASI때 능력치 2 올리면 되는데 굳이 모든 무기/방어구 숙련이 있는 파이터로 웨펀마스터를 골라서 창조손해볼 이유가 있을까 싶어서. 이쪽이 낫지 않을까?
웨펀 마스터는 힘or민 1개랑 무기4개에 대한 숙련을 부여하는 피트인데,(엑조틱빼고)모든 무길 다룰줄아는 파이터는 웨펀 마스터 보단 다른 하프피트or능력치2개가 낫지않을까?