레어 아이템인 핸디 하버쌕은 양쪽에 20파운드 씩, 중앙 가방에 80 파운드를 담을 수 있어서 총 120 파운드임.
근데 언커먼 아이템인 백 오브 홀딩은 그냥 500파운드를 통으로 줄 수 있는데 도대체 핸디 하버쌕의 장점이 뭐임?
레어라서 좀 더 비싸게 팔 수 있다는 점?
레어 아이템인 핸디 하버쌕은 양쪽에 20파운드 씩, 중앙 가방에 80 파운드를 담을 수 있어서 총 120 파운드임.
근데 언커먼 아이템인 백 오브 홀딩은 그냥 500파운드를 통으로 줄 수 있는데 도대체 핸디 하버쌕의 장점이 뭐임?
레어라서 좀 더 비싸게 팔 수 있다는 점?
백팩이 좀 더 뭐가 많이 들어가도 복대를 쓰는 이유랑 비슷함
패-션?
백 오브 홀딩이랑 다르게 터졌을 때 아티팩트는 안 사라지네
보험이 되는 게 가장 큰 차이인가
윗댓글은 크기 말하는 건가, 나도 몰랐는데 백 오브 홀딩 크기가 꽤 되네
내부크기 말고 외부크기
백 오브 홀딩은 물건 꺼내려면 액션이 들어가는데, 핸디 하버색은 그냥 인터랙팅 오브젝트, 즉 물체와 상호작용하는 거라서 한 턴에 한번은 공짜로 뭔가 꺼낼 수 있음.
당장 백오브 홀딩에 넣어놓은 포션을 쓰려면 꺼내는데 한턴 붓는데 한턴인데, 핸디색에 넣은 포션은 쓸 손이 있다는 가정하에 그냥 바로 꺼낸 턴에 부을 수 있는것
하버색 넣는 건 상호작용이고 꺼내는 건 액션이래
3판에서 BoH는 용량은 크지만 물건 찾는데 시간이 더 걸리고 HHH는 용량이 적은 대신 물건 꺼낼 때 기회공격을 안받는 식으로 장단점이 명확해서 비전투시 아이템 보관용/전투시 군장으로 확실히 구별되어 쓰였는데, 5판에는 그게 상당수 날아가버려서 차별점이 모호해진 듯.