짧은 휴식을 진짜 과할 정도로 많이 주거나
건강 낮은 몹들의 배치를 이상할 정도로 널널하게 해주거나
몽크 스턴이 과거에는 진짜 개씨발소리 나오게 구렸었는데 5판에서 엄청나게 제약이 완화되어서 이정도지
몽크가 스턴을 먹이려면 근접공격을 명중시킨 다음에 기를 1점 쓰면 맞는놈이 건강내성에서 실패해야 함
그러니까 지형 배치나 기믹 등으로 핵심 적에게 근접공격을 시작부터 맞추기 힘들게 하거나,
연속 전투로 리소스 제약을 좀 팍팍하게 걸거나, 건강 내성이 성공하기 쉬운 몹을 내면 된다
(보통 보스들은 주변에 적당히 터프한 몹들을 배치해두고 자기는 좀 안전한 장소 시작에 레전더리 레지스턴스 들고 와서 이 조건을 채움.
혹시 몰라 말해두자면 레전더리 레지스턴스는 평소대로 판정한 뒤에 실패하면 그 때 쓰는거)
5판 몽크 AC/HP/DPR이 다른 클래스보다 우수한 편도 아니고...
마법사들도 내성기 실패하면 누구 골로 보내는거 생각했을 때 기존보다 강해진 건 맞지만 op급은 절대 아님
정 op라고 생각하면 스턴에 기 2점 쓰거나 명중 굴리기 전에 기 써야 된다고만 해도 파워 확 내려가니 참고
몽크가 근공 명중시키고 기1점써서 상대 건강내성 실패하는걸 무슨 로또 3연속 당첨되는것마냥 어려운일처럼 써놨네, 여기서부터 글에 대한 신뢰도가 떡락함
누가 그렇게 어렵대? 그 정도로 어려우면 그 피쳐 자체가 무용지물인데 왜 만들어놓냐
너야말로 몽크가 공격 명중시키면 바로 전투 끝나는거처럼 적어놓은 거라는 생각은 안 드냐...
op는아니지만 좋은 능력인건맞지
솔직히 몽크 기본 스펙이 파이터나 로그에 비해서 좀 부족한 거 생각해보면 스턴은 이정도로 강하게 해 줘도 별 문제는 없다 보는데 몽크 스턴만 이상하게 두들겨맞음
OP는 아니어도 좋은 능력은 맞지
그리고 니가 말한 제약 적용하면 몽크 아닌 애들도 피드백에서 졸라 때릴걸
저걸 매번 전부 하라는 말이 아니잖아
법사가 슬립 들고왔는데 슬립이 op랍시고 전투마다 죄다 잠 안 자는 적들로만 도배하면 당연히 욕처먹지. 그런 짓거리 하라고 한 적 없음
대다수의 몽크 스턴 처맞고 op타령하는 마스터의 변을 들어보면 작정하고 낸 보스몹이 스턴 수두룩하게 처맞아서 전투 구성 말아먹고 내뱉는건데, 그런 일이 비단 몽크한테만 한정되는 거도 아니다. 당장 법사들만 해도 내성굴려서 무력화하는 수단이 한트럭임. 그래서 아무 대비도 없이 덩그러니 나오는 보스몹 자체가 거의 없고, 특정한 기믹이 있거나, 바로 즉사기 못 날리거나 맞아도 부하들이 대신 팰 수 있게 부하들 데리고 나오거나, 즉사나 무력화 계통 대책 갖고오거나, 고레벨로 가면 저게 적절히 섞여있음.
그리고 같이 나오는 패턴이 '1턴에 스턴 4발 박으면 뭘 해도 실패 한번쯤은 한다' 이소리인데, 그러니까 자원관리 조정해야된다는 거임. 저짓거리 하려면 기 5점을 째야될텐데 그 전에 나오는 몹들한테 기 안쓰고 보스전까지 존버해서 때려박은거면 모를까 보스전만 딸랑 내놓거나 휴식 빵빵하게 줘놓고 그러는 놈들은 스턴 처맞아도 할말없다
아저씨 병신같은 소리하지 마소 너만 댄디 해봤니? 그런 식이면 배마 매뉴버도 프리시전 말고는 쓰레기고 캐스터들 cc기도 소중한 슬롯 날려서 내성 굴리니까 강한주문이 없어짐 오히려 콘세이브 cc 주문이 많지 않기 때문에 콘 낮고 위즈 높은 애들 특히 캐스터들에게 cc를 빠른 이동력으로 붙어서 먹일수 있다는데 얼마나 큰 장점인데
마스터가 숏레를 덜 주면 자연스럽게 롱레도 덜 주기 때문에 어차피 롱레 특성보다 숏레 특성이 좋은게 당연하지 이 기본적인 이야기 무시하고 바득바득 우겨댈거면 워락 디핑은 왜 하고 파이터는 왜 항상 중간이상 하는 클래스겠냐 이 니말 틀리다하면 살찐 목에 핏대 세우고 우겨대는거밖에 못하눈 개 좆같은 씹덕새끼야
언제부터 이 글 내용이 몽크 스턴이 병신이라는 소리가 됐음? 진짜 턀판은 정신병자들 천지네
자기 혼자 쒸익쒸익대면서 개좆이네 씹덕이네 인신공격하는 거 보면 살진 목에 핏대 세우고 우기는 건 아무리 봐도 너임