마스터가 초 완벽초인이라면 그렇지만 대부분의 마스터는 플레이어가 할수 있는 모든 상황을 바로 준비할수 없기때문에 하위호환은 아님.
레일로드는 현실에 타협한 절충안이지.
익명(223.38)2020-10-04 22:27
스팀에서 게임을 산다고 생각해보면 쉬운거 아니냐
익명(117.111)2020-10-04 22:28
답글
선택지고뭐고 없는 선형진행 게임 유사영화라고 욕먹어도 잘만들면 칭찬받는데 샌드박스식 개씹똥겜도 많잖음 상하위호환 관계는 아님
익명(117.111)2020-10-04 22:30
그니까 걍 장르가 다르다고 보면 된다는건가?
익명(49.161)2020-10-04 22:43
뭐가 됐든 잘 할 수 있는 놈이 최고 아닐까
워드페이(wordpay)2020-10-04 23:05
정작 샌드박스 시키면 뭐할지 몰라 멍 때리는 플레이어들도 많음
익명(24.84)2020-10-04 23:05
샌드박스는 씹재능충이거나 레일로드 gm보다 시간 훨씬 많이 들여야 전체적인 퀄리티가 레일로드만큼 나옴. 자유도야 높겠지만... - dc App
익명(118.235)2020-10-04 23:12
오픈월드는커녕 선택지도 거의 없는 비쥬얼 노벨을 팔아도 잘 만들었으면 명작이자너 - dc App
익명(118.235)2020-10-04 23:13
레일로드라고 해도 결국은 다음 세션에 뭐 할지는 전 세션에서 플레이어들이 어떤 선택을 했느냐에 따라 달라질 수 있기 때문에 그걸 레일로드라고 부를 수 있을지 모르겠음
익명(114.200)2020-10-04 23:23
그냥 팀 성향에 따라 달라.
오픈월드는 플레이어들 중에서 주도적으로 상황을 주도하고 조금의 단서도 놓치지 않는 애가 하나 이상 있으면 자유도 높은 거 같고 잘 돌아가지만,
그게 아니면 그냥 다들 뭘 해야 할지 모르게 됨.
반대로 레일로드라 하더라도 자유도 높아보이게 하는 것도 가능하고, 오히려 불필요한 고민을 막아줘서 좋은 경우도 많음.
익명(175.204)2020-10-04 23:56
레일로드가 선택에 의미가 없다면 그건 레일로드가 아니야...
마우스빌런(110.70)2020-10-04 23:59
사실ㅋㅋ 숙련된 gm일수록 레일로드나 샌드박스나 'PL이 선택했다는 느낌'이 들게 해서 자신의 선택이 반영됐다는 착각을 주도록 잡기술을 쓰는 경우가 많음
다시 돌아온 떡밥 - dc App
마스터가 초 완벽초인이라면 그렇지만 대부분의 마스터는 플레이어가 할수 있는 모든 상황을 바로 준비할수 없기때문에 하위호환은 아님. 레일로드는 현실에 타협한 절충안이지.
스팀에서 게임을 산다고 생각해보면 쉬운거 아니냐
선택지고뭐고 없는 선형진행 게임 유사영화라고 욕먹어도 잘만들면 칭찬받는데 샌드박스식 개씹똥겜도 많잖음 상하위호환 관계는 아님
그니까 걍 장르가 다르다고 보면 된다는건가?
뭐가 됐든 잘 할 수 있는 놈이 최고 아닐까
정작 샌드박스 시키면 뭐할지 몰라 멍 때리는 플레이어들도 많음
샌드박스는 씹재능충이거나 레일로드 gm보다 시간 훨씬 많이 들여야 전체적인 퀄리티가 레일로드만큼 나옴. 자유도야 높겠지만... - dc App
오픈월드는커녕 선택지도 거의 없는 비쥬얼 노벨을 팔아도 잘 만들었으면 명작이자너 - dc App
레일로드라고 해도 결국은 다음 세션에 뭐 할지는 전 세션에서 플레이어들이 어떤 선택을 했느냐에 따라 달라질 수 있기 때문에 그걸 레일로드라고 부를 수 있을지 모르겠음
그냥 팀 성향에 따라 달라. 오픈월드는 플레이어들 중에서 주도적으로 상황을 주도하고 조금의 단서도 놓치지 않는 애가 하나 이상 있으면 자유도 높은 거 같고 잘 돌아가지만, 그게 아니면 그냥 다들 뭘 해야 할지 모르게 됨. 반대로 레일로드라 하더라도 자유도 높아보이게 하는 것도 가능하고, 오히려 불필요한 고민을 막아줘서 좋은 경우도 많음.
레일로드가 선택에 의미가 없다면 그건 레일로드가 아니야...
사실ㅋㅋ 숙련된 gm일수록 레일로드나 샌드박스나 'PL이 선택했다는 느낌'이 들게 해서 자신의 선택이 반영됐다는 착각을 주도록 잡기술을 쓰는 경우가 많음
RPG에서 완전한 샌드박스라는 것은 존재하지 않고, 정말로 구현한다면 씹노잼이 됨