사실 위험돌파 자체가 액션중에 없는걸 땜빵하려고 내놓은 거라서 그럼
보통 눈앞에 죽빵이 날아오는 것만 위험으로 봐서 그렇지 집중력, 침착함이 필요한 거면 다 됨
익명(61.38)2020-10-08 11:28
그냥 어렵지는 않고 재치 있는 행동이면 지능으로 하라하셈. 동전이라도 던져서 적들 유인한다던지, 숨어있는 상태에서 동물 울음소리라도 내서 적들을 속인다던지, 조잡한 정수장치를 만들어서 흙탕물을 먹을 수 있게 거른다던지. - dc App
익명(kjy1210)2020-10-08 11:28
답글
익명(211.246)2020-10-08 11:29
지혜 위험돌파라면
옷 안에 거미가 들어왔는데 비명을 참거나
아이작 처럼 자기 눈동자에 정확히 바늘 찔러넣기
익명(61.38)2020-10-08 11:36
지혜 위험돌파는 던전월드가 D&D를 많이 오마쥬했단걸 생각해보면 참고할 수 있음. 던전월드의 지혜는 결국 D&D에서의 wis인데, 이 wis가 경험에 의해 축적된 지식이라는 느낌이거든. 그래서 보면 사냥꾼이 지식이 아니라 지혜를 쓰는 판정들이 있는 것을 볼 수 있지. 상황파악도 보면 지혜로 하고. 그러니까 지혜 위험돌파는, 짧은 시간 안에 눈으로 뭔가를 찾고, 손으로 벽을 두드려서 뒤의 빈 공간을 찾고, 귀로 듣고 그런 판정들을 할 때 쓸 수 있음.
익명(61.73)2020-10-08 12:13
답글
물론 룰에는 지혜 '위험돌파 : 의지력으로 돌파' 라고 되어 있지만. 대충 위와 같이도 써도 문제 없다고 생각함
익명(61.73)2020-10-08 12:14
답글
디앤디 오마주에 wis까지 나왔는데 대체 왜 의지내성 얘기는 없냐? 게다가 뭔가를 찾는건 위험돌파 액션보다 더 잘 어울리는 액션들이 있잖아
익명(211.36)2020-10-08 14:24
지능 위험돌파의 경우, 삼국지에서 능지캐들이 일기토에 나설때처럼 말이나 주변의 사물을 이용해 일시적으로 무력화시키거나 도망칠 수 있겠지. 예를 들어서 바위가 떨어지고 있는데, 내가 민첩이 0이라서 영 미덥지 못하다면, '주변에 활용해서 저 바위를 막을 방법이 있을지 찾아봅니다.'라고 하면 지능 위험돌파로 할 수 있음. 여기서 잘 나오면 주변에 적당히 떨어지는 바위를 피할 장소라든가, 막을 구조물 등을 떠올릴 수 있겠지. 물론 여기서 애매하게 나온다면 방법을 떠올렸으나 행동이 늦어져서 큰 피해는 막았지만 일시적으로 무력화된다거나 그럴 수도 있고.
익명(61.73)2020-10-08 12:24
답글
할 수 있어? 뭘 할 수 있어? 저기 떨어지는 바위들을 막을 방법은 없어! 그러니까 내가 소리 지르지 말랬잖아!!
익명(123.248)2020-10-08 18:27
그렇다고 아스퍼거처럼 행동 할때마다 위험돌파 시키지 말고 급박하고 의미있는 경우에만 체크 시켜
지능을 갖고 있는 지식, 지혜를 재치로 돌파쪽으로 보는게 맞을거임
이게 룰북 그대로 쓰는게 기본이긴 한데 너무 거기에 얽매일 필요도 없고..
지혜는 멘탈 무너지는 상황에 정신줄 다잡는 상황 생각하면 감 올거임.
크툴루로 치면 산치체크 할법한 상황 생각하면 됨.
보통 크툴루 하다 오면 그럴 생각을 할텐데 이런걸 물어볼만한 친구는 아예 처음인게 아닐까
첨이긴한데 크툴루 보드게임은 해봤음
정신계마법
사실 위험돌파 자체가 액션중에 없는걸 땜빵하려고 내놓은 거라서 그럼 보통 눈앞에 죽빵이 날아오는 것만 위험으로 봐서 그렇지 집중력, 침착함이 필요한 거면 다 됨
그냥 어렵지는 않고 재치 있는 행동이면 지능으로 하라하셈. 동전이라도 던져서 적들 유인한다던지, 숨어있는 상태에서 동물 울음소리라도 내서 적들을 속인다던지, 조잡한 정수장치를 만들어서 흙탕물을 먹을 수 있게 거른다던지. - dc App
지혜 위험돌파라면 옷 안에 거미가 들어왔는데 비명을 참거나 아이작 처럼 자기 눈동자에 정확히 바늘 찔러넣기
지혜 위험돌파는 던전월드가 D&D를 많이 오마쥬했단걸 생각해보면 참고할 수 있음. 던전월드의 지혜는 결국 D&D에서의 wis인데, 이 wis가 경험에 의해 축적된 지식이라는 느낌이거든. 그래서 보면 사냥꾼이 지식이 아니라 지혜를 쓰는 판정들이 있는 것을 볼 수 있지. 상황파악도 보면 지혜로 하고. 그러니까 지혜 위험돌파는, 짧은 시간 안에 눈으로 뭔가를 찾고, 손으로 벽을 두드려서 뒤의 빈 공간을 찾고, 귀로 듣고 그런 판정들을 할 때 쓸 수 있음.
물론 룰에는 지혜 '위험돌파 : 의지력으로 돌파' 라고 되어 있지만. 대충 위와 같이도 써도 문제 없다고 생각함
디앤디 오마주에 wis까지 나왔는데 대체 왜 의지내성 얘기는 없냐? 게다가 뭔가를 찾는건 위험돌파 액션보다 더 잘 어울리는 액션들이 있잖아
지능 위험돌파의 경우, 삼국지에서 능지캐들이 일기토에 나설때처럼 말이나 주변의 사물을 이용해 일시적으로 무력화시키거나 도망칠 수 있겠지. 예를 들어서 바위가 떨어지고 있는데, 내가 민첩이 0이라서 영 미덥지 못하다면, '주변에 활용해서 저 바위를 막을 방법이 있을지 찾아봅니다.'라고 하면 지능 위험돌파로 할 수 있음. 여기서 잘 나오면 주변에 적당히 떨어지는 바위를 피할 장소라든가, 막을 구조물 등을 떠올릴 수 있겠지. 물론 여기서 애매하게 나온다면 방법을 떠올렸으나 행동이 늦어져서 큰 피해는 막았지만 일시적으로 무력화된다거나 그럴 수도 있고.
할 수 있어? 뭘 할 수 있어? 저기 떨어지는 바위들을 막을 방법은 없어! 그러니까 내가 소리 지르지 말랬잖아!!
그렇다고 아스퍼거처럼 행동 할때마다 위험돌파 시키지 말고 급박하고 의미있는 경우에만 체크 시켜