마스터라면 이해할 부분인데 높은 AC의 캐릭터를 때리려면


1. 명중굴림 보정치가 높은데다 멀티어택을 때리는 몬스터를 낸다 -> AC가 낮은 파티원들이 맞으면 골로감

2. 그냥 일반적인 적을 낸다 -> AC 높은 탱커를 때리자니 인카운터가 너무 쉬워지고, 탱커를 안 때리면 나름 높은 AC를 맞춘 탱커의 노력이 의미없어짐


물론 인카운터를 다채롭게 섞어내서 적절히 탱커를 쳐주면서 후위쪽을 쳐주면 문제가 없는데 꽤나 귀찮아짐

개인적으로 방어도에 열심히 투자하면서 눈 반짝거리는 플레이어가 참 곤란함. 어쨌든 투자를 하니 만족은 시켜줘야 하는데...


근데 팀원끼리 딜격차가 나는 상황?


아무 문제가 없음 머리 쓸거 없이 hp 높은 녀석을 던져주면 됨.