어느 게임이나 사람이 만드는 이상 완벽할 수는 없고, 이건 디앤디도 피할 수 없다. 캐릭터가 12명이나 있으면 강캐와 약캐가 나뉘는 건 당연한 일이 맞음

문제는 오랫동안 팔아먹는 게임이면 패치로라도 고칠 생각을 해야 하는데 이 새끼들은 예전 판본 전철 안 밟는다는 핑계로 개정도 안 내놓고 새 피트도 안 만들고 앉아있다는거 ㅋㅋㅋ

그냥 구린 부분 피하고 재밌는 부분만 취해서 즐기는 거지...디앤디라는 룰의 즐거움은 결국 인카운터에서 나오니까 되도록 성능을 극대화시키려는 사람들이 많은 거고, 자연스레 전투에서 약한 부분들은 되도록 피해가고 피하도록 권유할 수밖에 없음