이 놈의 반응행동 추가행동 행동이나 거리 같은 거 때문에 막상 진짜로 붙으면 어떻게 될지 모르겠음. 만전 상태였던 파티가 아슬아슬하게 이기는 전투 내고 싶은데 - dc official App
CR 참고해야지 뭐. 나머지는 경험이고.
2티어 이상일 때 DMG 인카운터 빌딩 방식에서 몬스터 수에 따른 보정치 안 주고 하드로 맞추면 캐릭터들 숨 꼴딱꼴딱 넘어감
1티어에서 하면 PC 대가리 깨지니까 조심하고
몬스터 수에 따른 보정치가 머임?
몬스터 머릿수에 따라서 난이도 구분하는 게 있음 - dc App
몬스터 수가 여럿 이상이면 총 경험치에 승수 곱해서 난이도 정하는 게 있음. 이게 몬스터들이 한 명 집중 공격할 때를 계산해서 넣은 거일 거야.
그걸로 난이도를 정하면 몬스터들이 일제히 한 명을 공격한다든지 하는 전략적 전술로 PC들을 말리는 거고, 승수를 안곱하고 몬스터의 수준이나 수를 높이면 마스터가 적당히 봐주면서 해도 하드웨어 차이가 있으니까 기본적으로 빡셀 수밖에 없음.