판타지 수학대전처럼 몬스터나 적 죽이려면 포스를 맞추는 거임.

전투가 시작하면 플레이어들은 주사위를 굴려서 숫자카드를 얻음.
예를 들어서 5d10을 굴려서 3, 3, 1, 7, 5가 나오면 이걸로 적을 상대해야하는 거지.

포스 4짜리 오크가 적으로 나왔다고치자.
오크 쉑한테 3카드랑 1카드를 사용해서 3+1=4로 이놈을 족치는 거야.

그런데 만약 포스 2를 가진 고블린이 나왔다고 치자.
그럼 플레이어들이 가진 카드로는 저 고블린을 처치할 만한 방법이 없음.
이때 플레이어들이 가진 특수능력을 사용하는 거임.

여기서 특수능력은 더하기 빼기같은 사칙연산임.

예컨데 1카드를 쓰고 +1짜리 덧셈의 화살을 쏴서 2를 만들거나 아니면 1카드에 곱하기2 마법을 써서 1x2=2를 만들어 죽이는 거지.


고블린이나 오크같은 초반 잡몹들은 1~20정도의 자연수로 내고 그위로 갈수록 분수, 소수, 음수, 무리수, 허수, 복소수 점점 범위를 확장해나가는 거지.
전투하면서 수학 문제풀이할 수 있는 룰 같은 거 없냐.