다음 퀘스트 떡밥과 정보조사.
그걸 어째서 왜 해야되고 그 과정에서 뭘 하느냐가 중요하지 시간때우기식 이동이면 씹노잼임
의미없는 이벤트 없으면 건너뛰기 해버리고, 그 과정에서 소소한 이벤트를 넣어도 되고. 의미를 주고 싶으면 비전투적인 역경을 줄수도 있고.
진짜 비는 시간 연출을 하고 싶으면 지들끼리 얘기하게 만들어. 그 외 단순 잡일들 묘사는 과감하게 한두 줄 묘사로 넘기고.
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진짜 비는 시간 연출을 하고 싶으면 지들끼리 얘기하게 만들어. 그 외 단순 잡일들 묘사는 과감하게 한두 줄 묘사로 넘기고.