Minor QOL for Foundry VTT랑 Combat Utility Belt중 뭐가 더 나음?
지금 첫번째 모듈 실험중에 광역기 범위내에 있는애들 한번에 피해적용되는건 확인이 되는데
일반무기공격이나 장거리공격같은거로 상대방 때릴때는 데미지를 내가 일일히 넣어줘야해서 이게 맞나? 싶은 찰나인데
Minor QOL for Foundry VTT랑 Combat Utility Belt중 뭐가 더 나음?
지금 첫번째 모듈 실험중에 광역기 범위내에 있는애들 한번에 피해적용되는건 확인이 되는데
일반무기공격이나 장거리공격같은거로 상대방 때릴때는 데미지를 내가 일일히 넣어줘야해서 이게 맞나? 싶은 찰나인데
모듈 두개 다 쓰면 되고 공격판정 명중시 딜 들어가는 옵션 있음 찾아봐
Minor QOL for Foundry에서? 그 기능이 있긴한데 체크해도 뭐 바뀐게 없더라고, 공격이 대상에게 명중하는지 자동으로 판정 기능이랑 자동피해굴림 기능 맞아??
그거 목표 토큰 타게팅하고 써야함 - dc App
타겟적용해도 피해가 자동적용이 안됨
1.시트 통해서 하는 거야 HUD 통해서 하는 거야? 만약 HUD 통해서 하는 거면 Token Action HUD에서 연동되어있는지 확인해봐. 그거랑 연동해야 HUD에서 발동했을 때 적용됨. 2.아니면 혹시 Better rolls 깔려있어? 모듈 충돌할 때도 원하는 대로 안되곤 하는데... 지금 Midi QOL이라고 업그레이드판 새로 생겼어. 이거 하나면 Minor QOL에 Better rolls까지 빼고 Midi QOL 하나로 퉁칠 수 있음. 빨리 갈아타라.(기존에 Minor QOL만 썼어도 갈아타라, 좋음 ㅇㅇ)
1. hud를 통해서 한다는게 무슨뜻인지 모르겠어, hud가 뭐야? 2. batter rolls 없어
캐릭터 토큰 눌렀을 때 화면 왼쪽 위에 버튼들 뜨는 거. 토큰 HUD라고 하는데 이거 있으면 훨씬 전투 편해짐. (기본 기능으로 알고 있음.) 이걸 확장해주는 모듈이 토큰 액션 HUD라는 모듈인데, 이걸 동시에 쓸 경우, 이 모듈의 옵션에서 Minor QOL을 설정 안 해줄 경우에도 비슷한 일이 생겨서 물어봤어. 근데 이런 거 안 깔아뒀으면 그냥 세팅 문제 같네. 혹시 괜찮으면 Minor QOL 세팅 스샷 찍어서 첨부해봐. 그거 보면 답글 다는 사람들도 편하게 파악할 수 있음 ㅇㅇ